忘却のリマスター:退役軍人は、悪夢のスケーリングを避けるためにKvatch Questに早期に取り組むように新しいプレイヤーにアドバイスします

著者: Aurora May 06,2025

Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた今、何百万人ものプレイヤーがBethesdaの最愛のオープンワールドRPGに飛び込みます。ファンが20年前から元の経験を逃したかもしれない新規参入者を導くために集まり、彼らはゲームプレイを強化するための貴重な洞察を共有しています。

Bethesdaは、 Oblivion Remasteredがリメイクではなくリマスターであり、論争のあるレベルのスケーリングシステムを含む元のゲームの癖の多くを保存することを明らかにしました。ゲームのオリジナルデザイナーは、レベルのスケーリングが「間違い」であることを公然と認めていますが、リマスターバージョンではそのままのままです。このシステムは、あなたが見つけた戦利品とあなたが遭遇する敵が、買収または出会いの時点であなたのキャラクターのレベルに直接結びついていることを意味します。

特に、敵のレベルのスケーリングにより、ベテランのプレイヤーは、キャッスルクヴァッチを中心としたアドバイスを提供するように促しました。この場所は、新しいプレーヤーがレベルのスケーリングメカニクスによってもたらされる課題をナビゲートするのを支援することを目的としたヒントの焦点となっています。

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