EAはBattlefield LabsとBattlefield Studiosを発表します:フォームへの復帰
EAは、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを最初に公式に検討しました。
アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随し、ゲームの進捗状況を紹介します。ビデオのリリースは、PlayTestersの呼び出しと一致します。
Battlefield Studiosは、サイコロ(ストックホルム、マルチプレイヤーに焦点を当てたストックホルム)、動機(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーマップ)、リップル効果(新しいプレーヤーの獲得)、および基準(シングルプレイヤーキャンペーン)の4つのEAスタジオを統合します。この共同作業は、2024年のRidgelineゲームの閉鎖に続いて、多大な投資を示しています。
新しい戦場は、伝統的な線形シングルプレイヤーキャンペーンとモダンな環境に戻り、高度に想定されている戦場3と4からインスピレーションを引き出します。コンセプトアートは、自然災害要素とともに、船から船への船、ヘリコプター戦闘のヒントを示しています。このゲームは、128人のプレイヤー形式とバトルフィールド2042の専門システムを放棄し、64人のプレイヤーマップを備えています。
Battlefield Labsは、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、征服、ブレークスルーモードなどのコアゲームプレイ要素をテストします。 PlayTestは、戦略的なゲームプレイを強化するために、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、および偵察)の改良を検討します。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
最初のテストには、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーが関与し、時間の経過とともに世界的に数万人に拡大します。 EAは、戦場2042の混合レセプションの後、プレイヤートラストを取り戻すことを目指しており、戦場の宇宙を拡大して、単一のフランチャイズ内で多様な体験を提供します。
EAは、新しいBattlefieldゲームのリリース日、プラットフォーム、または公式タイトルをまだ発表していません。