亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、多数のバグに対処し、大幅なゲームプレイの改善を実装するかなりの更新(0.1.1)を受け取りました。この記事では、最も影響力のある変更を強調しています。
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重要な変更要約:
- 一般的なゲームプレイ:リーグの移行が容易になりました。ストロングボックスは改善され(スポーンが速く、敵の区別が鮮明で、研究の強い頻度が増加します)、ルーンは交換可能です。ミニオンのリスポーンが改善され、カットされていない宝石レベルが表示され、チャームチャージカウンターが追加され、地図の入り口はより安全で、アイテムのピックアップはよりスムーズです。パフォーマンスの最適化も含まれており、影のレンダリング、読み込み時間、ボスの戦い、視覚効果、Zigguratの野営地に焦点を当てています。
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- スキルの調整:スーパーチャージされたスラムの半径がキャップされ、清掃されたメッキスケーリングが洗練され、ブドウの矢のヒット条件が明確になり、痛みの供物のオーラタグが削除され、メタジェムはソケットのスキルにエネルギーを与えなくなり、ライトニングボルト(今ではより大きくなりました( Lightning Bolt)は、損傷の再調整を受けました。
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- モンスターの変更:エッセンスモノリスモブはスキルのアクティブ化を遅らせますが、靭性の増加、ボスのヒットボックスが洗練され、いくつかのモンスタースポーン率が低下し、エネルギーシールド値が調整され、多数の視覚と攻撃の改善が40以上のモンスタータイプにわたって行われます。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップエリアが追加され、ロストタワーが更新され、アッシュファイトのアービターが6回の試行を提供し、炎の種子の落下、燃えるような強風は途切れやすい/ブロックでき、マップはチェックポイントと少なくとも3つの保証を含みますレアモンスター、マップモンスター密度が増加し(例えば、汚染されていない楽園)、胸部周波数が改善され、ボスの遭遇率が増加します(ウェイストーンドロップの減少とともに チャンス)。
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- バグの修正とその他の変更: 70を超えるバグが修正され(クラッシュ、クエスト、相互作用)、視覚効果が修正され、20を超えるコントローラーの問題が解決され、100を超えるアイテムに統計調整があります。顕著な変化は、元の罪に影響を与え、今ではそれを除去する代わりにカオス抵抗を与えています。
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この更新には、300を超える変更が含まれます。完全なパッチノートについては、Exile 2 Webサイトの公式パスをご覧ください。私たちは、さらなる更新と最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます。