ソニーは、Astro Botの驚くべき成功に触発されて、家族のゲームのジャンルで提供を拡大する予定です。 2024年9月に発売されたAstro Botは、150万枚以上のコピーを販売しただけでなく、2024年のゲーム賞で名誉あるゲームオブザイヤー賞を獲得しました。
2025年2月13日のソニーの第3四半期の収益発表で、ソニーの社長、CEO、およびCFO裕原tokiが会社の将来の計画について詳しく説明しました。彼はAstro Botの業績を祝い、Helldivers 2の成功を強調しました。トトキは、「家族やライブサービスゲームのタイトルなど、将来拡大することを目指しているジャンルのタイトルは、これらの賞を受賞しているという事実は、より広いタイトルポートフォリオの建物への大きな進歩である」と述べました。
Astro Botは150万枚以上のコピーを販売しました

Astro Botの成功は、PlayStation内の家族向けのゲームへの関心を再燃させました。歴史的に、PlayStationには、Sly Cooper、Ape Escape、Jak and Daxterなどのファミリージャンルタイトルの豊富なカタログがありますが、近年新しいリリースは見られませんでした。一方、Crash BandicootやSpyro The Dragonのような象徴的なシリーズは、Xboxに移行しました。対照的に、Ratchet&ClankとLittle Big Planetは、このジャンルのPlayStationの最近のベンチャーとして残っており、Astro Botが最新の追加です。
2024年12月のファミツとのインタビューで、PlayStation StudiosのCEO Hermen Hulstは、Astro BotのSonyに対する重要性を強調し、「AstroはPlayStationにとって非常に重要である」と述べ、そのようなインパクトのあるゲームを作成する小さなチームの能力を称賛しました。彼はまた、Astro BotがすべてのPlayStationのお祝いになったことにも注目しました。
PlayStationの下のファミリージャンルタイトル

Astro Botの成功は、PlayStationのレガシーIPの潜在的な復活についての議論を引き起こしました。ゲーム自体は、さまざまな休眠IPSにうなずき、PlayStationの広範なポートフォリオの価値を強調しました。 Hulstは以前、このポートフォリオの重要性を強調し、「当社の広範なIPポートフォリオはPlayStationの重要な資産であり、ポートフォリオを強化する努力の一環として、レガシーIPを活用して新しいフランチャイズを開発する機会を継続的に探求します。」
Metal Gear Solid Delta:Snake Eater Trailerに類人猿の脱出モンキーを含めるなどの最近の開発と、PlayStation PlusのクラシックカタログでのSly Cooperの成功は、PlayStationがこれらの最愛のタイトルを再訪するために準備が整っている可能性があることを示唆しています。
レガシーIPが戻ってくる可能性

2025年2月13日から、Astro Botファンはエキサイティングな新しいコンテンツを楽しみにしています。チームアソビスタジオディレクターのニコラスドゥセットは、PlayStation.blogの無料アップデートを発表しました。これらのレベルは毎週リリースされます:
- 2月13日:ティックテックショック
- 2月20日:スラストまたはバスト
- 2月27日:Cock-A-Doodle-Doom
- 3月6日:耐えるのは難しい
- 3月13日:装甲ハードコア
これらのアップデートは、毎週木曜日の午前6時Pt、午後2時のGMT、および午後10:00 JSTに利用できます。 Doucetは、これらのレベルはプレイヤーのジャンプスキルに挑戦するように設計されており、救助する新しい特別なボットが含まれることを強調しました。完了したレベルは、オンラインランキングでタイム攻撃モードで再生できます。さらに、PS5 Proプレーヤーは60fpsでゲームを楽しむことができます。
2025年2月13日から新しいアストロボットコンテンツ

Astro Botは引き続きPlayStation 5の独占タイトルであり、ファンは専用のAstro Botページで詳細を見つけることができます。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.