ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、マット・リーブスのバットマンの叙事詩サーガでバットマンを演じているロバート・パティンソンがより広いDCUで彼の役割を繰り返さないことを確認して、今後の映画「The Brave and The Bold 」を通じて新しいバットマンがDCUに紹介されることを公式に発表しました。
IGNとSafranがカバーするDCスタジオのプレゼンテーションで、パティンソンのバットマンの描写がリーブスの宇宙に排他的であることを明らかにしました。 「それは確かに計画ではない」とガンは潜在的なクロスオーバーについてしっかりと述べた。サフランは、「そして私たちは彼を愛していますが、私たちはバットマンをDCUに紹介しなければなりません。それが不可欠です。それが勇敢で大胆な計画です。」
パティンソン周辺の憶測は、おそらくDCUでバットマンを演じている可能性があり、今年初めにリーブスがその可能性をほのめかしたときに燃料を供給されました。ゴールデングローブ賞のレポータージョシュホロウィッツと話をして、リーブスは、「それが理にかなっているかどうかに本当に帰着します。素晴らしいことは、私たちが壮大な犯罪の物語と呼んでいること、そして私たちがやりたいことの断言であることを伝えたいという話がありました。私は本当にあなたに言うことができません。
サフランは、バットマンパート2に対するリーブスのビジョンに対する熱意を表明し、「私たちはバットマンパート2に対するリーブスのビジョンが大好きで、この映画をあなたと同じくらい楽しみにしています。」彼は、リーブスがまだスクリプトを提出していないが、「これまで読んだことは非常に励みになる」と述べた。
一方、勇敢なものと大胆な人々は「非常に活発な発展」にあり、ガンは「物語は非常にうまく一緒になっている」と述べています。 FlashのディレクターであるAndy Muschiettiがこのプロジェクトを指揮するかどうかについては不確実性があります。 GunnとSafranはまだスクリプトを開発しており、Muschiettiにそれを提示します。ガンは、「私はそのスクリプトに非常に積極的に関与している」と付け加えました。 Safranは、 BraveとThe Boldの詳細が「すぐに」発表されることをからかいました。
バットマンパート2は昨年、別の遅延に直面し、リリースを2027年10月1日に移動し、元の映画とその続編との間の5年間のギャップを示しました。 Brave and The Boldの潜在的なリリースウィンドウについて尋ねられたとき、Safranは曖昧なままで、「2027年10月にバットマン映画があると発表したと思います。これで今すぐあなたに伝えることができます。」
ファンは勇敢で大胆な人を待ち望んでいますが、ガンがバットマンを獲得したのを見て、DCU CanonシリーズのCreature Commandosのエピソード6でキャラクターを垣間見ました。このエピソードでは、バットマンが屋上に立っていることを示し、犯罪ボスの医師リンを観察しました。この画像は、彼の象徴的なコスチュームに堅牢なバットマンを紹介しましたが、キャラクターに対するガンのビジョンについて他にはほとんど明らかにされませんでした。ガンは、Rotten Tomatoes TVに、最初の描写に「もっとシルエット」を要求したと説明し、その段階で詳細な描写に完全にコミットする準備ができていなかったことを示しています。
Creature Commandosでのこの短い登場は、シリーズと今後のスーパーマン映画のイベント中にDCUのタイムライン内にすでに存在していることを確認し、彼は宇宙内の有名な人物であり、起源の物語の必要性を排除しています。 「これはDCUバットマンです。聞いて、バットマンが大好きです。私は彼が大好きです。私は彼を愛しています。私は彼が好きなキャラクターの1人から彼を愛しています。彼の、スーパーマンと一緒に、そして一緒に。」
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クリーチャーコマンドのバットマン。画像クレジット:マックス。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
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Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
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