Kingdom Come:Deliverance 2 'の重要な「必要な悪」クエスト、プレイヤーは困難な道徳的ジレンマに直面しています。このガイドは、重要な選択をナビゲートし、結果を包括的に理解することを保証します。
クエストウォークスルー:
「サドルに戻る」クエストに続いて、「必要な悪」が始まります。フォン・ベルゴウは、ネバコフ要塞からインテリジェンスを収集し、囚人の尋問に至ります。
囚人の尋問:
成功した尋問は音声チェックにかかっています。脅迫または拷問の使用は代替です。対話オプションに必要なスキルは次のとおりです。
- 「私たちはあなたのために良い言葉を入れます。」 (20印象)
- 「イストヴァンと私は古い知人です。」 (20印象)
- 「そうでなければ、それはあなたのためにひどく終わるでしょう。」 (17脅迫)
尋問は、セミンの盗賊との共犯を明らかにします。これをフォン・バーゴウに報告することは、セミンの町への攻撃を開始します。それを隠すことは、ネバコフへの攻撃を指示します。
セミンまたはネバコフ?
半分を攻撃すると、Hashekが関与するさらに複雑な選択につながります。ネバコフの攻撃は、セミンの流血を避けているが、罪のない死におけるセミンの過失を見落とす可能性があることを避けて、すぐにクエストを締めくくります。極度の攻撃は、道徳的に挑戦的ですが、介入を可能にします。党と一緒に乗らないと、町の虐殺が行われます。
セミンまたはハシェク?
Hashekとの会話は、極度の暴力を擁護し、セミンに対する復venに対する彼の渇望を明らかにします。
- 「Hashekは正しい」側面を選択することで、広範囲にわたる大虐殺をもたらします。
- 「オルダは、試練に値する」側面を半分にし、さらに流血を防ぎます。
彼の不正行為にもかかわらず、半分のサイディングは、道徳的に直立したアプローチと一致し、ハシェクの無差別の虐殺を防ぎます。 Hashekを破った後、Memineに彼の財産を燃やし、逃げるように助言し、クエストを進めます。オルダの運命(ハシェクの手での生死)もここで決定されます。
フォン・ベルゴーに伝えますか、それともハンスに話させますか?
最終的な選択には、Von Bergowへの報告が含まれます。
- 黙って、ハンスに話させることは、フォン・バーゴウに対する男性の好意を維持し、ネバコフに対する将来の計画につながります。
- 声を上げて、セミンでのイベントが明らかになります。
ハンスを話させることは、フォン・ベルゴウとの肯定的な関係を維持するために推奨されます。
この包括的なガイドは、「必要な悪」の選択を明確にし、プレイヤーが好みのプレイスタイルと道徳的なコンパスに合わせた情報に基づいた意思決定を行うことを可能にします。追加のゲームのヒントや情報については、他のリソースを参照してください。