非常に期待されているゲームであるLost Soul Adashは、重要な警告で立ち上げる予定です。これは、Steamで130を超える国で地域に閉じ込められます。この決定は、PCゲーマーの間で不満を引き起こしました。その多くは、ゲームを購入するという決定を再検討しています。地域のロックとゲームのディレクターからの洞察について詳しく知るために飛び込みます。
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
Ultizero Gamesによって開発されたLost Soul Adafは、PlayStation-Published Gamesに対するソニーの継続的な制限により、ローンチ時に地域ロックに直面します。 SteamDBのデータによると、このゲームは130を超える国、特にPlayStation Network(PSN)でサポートされていない国では利用できません。
不思議なことに、失われた魂は脇にあり、プレイヤーにPSNアカウントをプレイする必要はありません。ただし、地域ロックは、これらのサポートされていない地域のSteamにゲームが表示されないことを意味します。これを回避するには、プレーヤーはPSNをサポートする国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。この動きは、PCタイトルのPSN要件を削除するというPlayStationの最近の決定を考えると、特に困惑しています。その結果、PCゲーマーはソーシャルメディアやフォーラム全体で不満を表明しており、多くの人がこれらの制限のためにゲームを購入しないことを選択しています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年に発表されて以来、 Lost Soul Adafは、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドで注目されてきました。 2025年2月20日のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、ゲームの一貫したスタイルとインスピレーションについて議論しました。
Bingは、ゲームの視覚的および戦闘スタイルが初期の概念に忠実であり続け、高速で派手なアクションを紹介していることを強調しました。彼は詳しく説明しました。「これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。この開発プロセス中、私たちはもちろん、私たちはいくつかの新しい素晴らしい作品を見続けました。
Bingはまた、特に主人公のKaserのデザインにおけるファイナルファンタジー15のゲームに対する影響を強調しました。 Kaserのキャラクターデザインは、漫画のような要素と肌、髪、衣服のリアルなテクスチャーを組み合わせて、現実とファンタジーを融合するためのゲームのアプローチを例示しています。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、有名な日本のゲームからインスピレーションを得ています。 2025年2月20日のファミツとのインタビューで、ビンはこれらの影響がゲームのさまざまな側面にどのように統合されているかを説明しました。
主人公であるケイザーのデザインは、ファイナルファンタジーの影響を強く受けています。ビンは、「私はメインキャラクターのためにデザイナーのデザインをデザインさせました。そして、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、彼らは実際にゲームで作られ、再現されます。
戦闘とペースに関して、BingはBayonetta 、 Ninja Gaiden 、 Devil May Cryの影響を強調し、派手な能力とペースの速いアクションにゲームの焦点を強調しました。彼は、「私たちは戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘のスピード感を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発することができます。また、シーケンシャルな動きが上手でなくても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズに進めることができます。」
Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。このエキサイティングなタイトルに関する詳細情報と詳細情報をお楽しみに!