* The Walking Dead:Dead City *のシーズン2のプレミア日は、2025年5月4日に設定されたIGNファンフェスト2025で独占的に明らかにされました。イベントの2日目に、IGNはシリーズの主要人物とのインタビューを実施しました。
ローレン・コーハンは、シーズン2の開始時にマギーの精神状態を掘り下げ、「残念ながら、すべてが可能性があるほどバラ色であるわけではない、または希望するだろう」と共有しています。彼女は、マギーが直面する課題について詳しく説明し、10代の息子と家族生活をジャグリングし、別のティーンエイジャーであるジニーの世話をする責任をとりました。 「この終末論的な世界に加えて、シーズン2に戻ってきて、食事をして安全で眠ろうとする非常に関連性のある国内のダイナミクスがあります。
ジェフリー・ディーン・モーガンは、軽spされたキャラクターからファンのお気に入りへのネガンの進化について議論しました。 「私たちはネガンがダマとクロートの親指の下で非常に多くを見つけ、ある程度の地面では彼があまりよく知らない」と彼は説明した。コントロールを取り戻すためのネガンの闘争と彼の現在の状況での彼の不快感が強調されました。 「もちろん、彼はそのスクリプトをフリップしようとしています。しかし、彼は彼があまり楽しんでいるとは思わない場所にいます。シーズンの初めに、私たちは彼がすべてに苦労していることに気づきます。
モーガンはまた、ネガンの象徴的な武器であるルシール、故人の妻にちなんで名付けられた有刺鉄線に包まれた野球のバットに触れました。 「すべてのルシール、私は何と言うことができますか?」彼は言った。 「私はそのことが大好きです!しかし、私は俳優として、それは私が私と一緒に持ち歩くのを楽しんでいる私の人生を今まで持っていた唯一の小道具です。それは私にとって非常に好きな思い出をもたらしました。ローレンではありません!」
スコット・ギンプルは、次のシーズンの対立についての洞察を提供し、「今シーズンのパワーランキングに関しては、大きな悪いことはありません。それはすべて敵対的ではありません。それはもう少し複雑です。それはもう少し政治的です。
IGNはまた、 *The Walking Dead:Dead City *のシーズン2の最初のエピソードのオープニング分をリリースしました。カレンダーを * The Walking Dead:Dead City Season 2 *が2025年5月4日にAMCで初演します。IGNファンフェスト2025の最新情報をお楽しみに。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.