
Witcherシリーズのファンは、CD Projektが2026年にWitcher 4がリリースを見ないことを公式に発表したため、興奮を和らげる必要があります。ゲームの開発ジャーニーに関する最新のアップデートと洞察に深く掘り下げます。
ウィッチャー4:2026年には来ません

ウィッチャー4への期待は引き続き構築されていますが、CD Projekt Redは、ファンが今後2年以内にゲームを手に入れていないことを確認しました。 2024年度の収益プレゼンテーションの中で、スタジオは、来年度の終わりまでにインセンティブプログラムを通じて満たすための財政的目標を持っているにもかかわらず、ウィッチャー4はそのタイムラインの一部ではないことを明らかにしました。 「2026年の終わりまでにウィッチャー4をリリースする予定はありませんが、私たちはまだこの財政的目標に駆り立てられています」と彼らは述べました。
同じフォーラムのQ&Aセグメントでは、詳細を求められた場合、CD Projekt Redの最高財務責任者であるPiotr Nielubowiczは、特定のリリースウィンドウの共有に慎重になりました。彼は、「ゲームの正確な起動日をまだ発表するつもりはありません。投資家をより多くの視認性を与えるために今共有できるのは、2026年12月31日に終了するインセンティブプログラムの最初のターゲットの時間枠内でゲームが起動しないことです。」
本格的な開発

ウィッチャー4のリリースはまだ地平線上にあるかもしれませんが、ゲームは開発段階を積極的に進行しています。昨年のCD Projektの第3四半期の財務アップデートは、プロジェクトPolarisとして内部で知られるプロジェクトが「フルプロダクション」に入ったことを強調しました。 Nielubowiczは彼の楽観主義を表明し、「私たちのすべてのプロジェクトの中で、このプロジェクト[プロジェクトPolaris/The Witcher 4]は現在最も遠いものであり、私たちは開発の最も集中的な段階を始めています。チームに感謝し、さらに進歩のために指を交差させ続けています。」
2022年にプロジェクトポラリスとして最初に発表されたこのゲームは、ゲーム賞2024年にウィッチャー4(ウィッチャーIVとして定型化された)というタイトルがありました。

2022年10月のCD ProjektのX(Twitter)に関する発表によると、Witcher 4は新しい3部作の始まりを示しています。現在Project Canis MajorisおよびProject Orionとして知られているその後のタイトルは、Witcher 4のリリース後6年間のウィンドウ内で続く予定です。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.