*Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてジェラルトから引き継ぐと、ファンは大きな変化を目撃しています。この移行は、特に戦闘力学の観点から、ゲームプレイへの影響について好奇心を刺激しました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソード中にこれに関する洞察を提供しました。
開発者は、CIRIがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンについて議論しました。このシーンでは、彼女は相手を抑えるだけでなく、アクロバティックなフリップを演奏し、彼女のユニークな戦闘スタイルを紹介します。開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2人のキャラクター間の顕著なコントラストを強調しています。ジェラルトの戦闘スタイルは強さと精度に根ざしていますが、CIRIの動きは速度、ダイナミズム、敏ility性によって特徴付けられます。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮をもたらし、彼女をよりストイックで接地されたジェラルトと区別します。
Ciriがwitcher 4 *でチャージをリードすることで、プレイヤーは彼女の独特の性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが洞察を共有し続けるにつれて、ゲームへの期待は成長するだけです。 CiriのゲームプレイはGeraltの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!