Xbox CEOのPhil Spencerは、スイッチ2サポートでクロスプラットフォームのコミットメントを紹介します
XboxのCEOであるPhil Spencerは、2025年の公式発売の前でさえ、任天堂の今後のSwitch 2コンソールを公に支持しています。この積極的なサポートは、より広く、より包括的なゲームエコシステムに対するマイクロソフトのコミットメントを強調しています。
Xboxの任天堂のプラットフォームへの継続的な投資
Gamertag Radioでの2025年1月25日のインタビューで、スペンサーはXboxのSwitch 2に複数のゲームを移植する意向を確認しました。スペンサーは、任天堂の業界の影響と革新的な精神を強調し、ゲームポートフォリオでプラットフォームをサポートしたいというXboxの欲求を強調しました。
特定のタイトルは明らかにされていませんが、この発表は、MicrosoftとNintendo(2023年2月25日に発表)の既存の10年間の合意に基づいており、同等の機能とコンテンツを備えたXboxプラットフォームと任天堂の両方のプラットフォームでの Call of Duty の同時リリースを保証します。このコミットメントは、クロスプラットフォームのコラボレーションに大きな変化を示しています。
この戦略は、競合するプラットフォーム(スイッチとプレイステーション)で 接地 や 関連 などのタイトルをリリースするというXboxの現在のアプローチと一致しています。 Switch 2の強化された機能は、追加のXboxゲームの移植をさらに奨励することが期待されています。
Xboxのマルチプラットフォーム戦略と新しいハードウェア開発
Spencerは、Xboxの新しいハードウェアの継続的な開発を繰り返し、さまざまなプラットフォームでプレイ可能なゲームの成功を強調しました。彼は、最大のオーディエンスリーチを目指してクリエイターに対応するプラットフォームを構築することの重要性を強調しました。クロスプラットフォーム開発に関心のある開発者をターゲットにしている間、Xboxは、多様なゲームの好みとデバイスを介して、開発者とゲーマーの両方に魅力的なハードウェアの作成に焦点を当てています。
Xboxエコシステムの拡大:マルチデバイスアプローチ
Xboxの2024年11月14日のマーケティングキャンペーン「これはXboxです」は、このマルチデバイス戦略を強化します。このキャンペーンは、Xboxの従来のコンソールを超えた拡大した存在感をふざけて示しており、Samsung、Crocs™、Porscheなどの企業とのパートナーシップを強調しています。
これは、競合他社の排他性に焦点を合わせることとは対照的です。 Xboxのアプローチは、アクセシビリティを優先し、ゲームをライバルコンソールに移植して、より多くの視聴者にリーチし、同時に新しいハードウェアを開発します。