Infinity Nikki : 세련된 오픈 월드 제작에 대한 깊은 다이빙
매우 기대되는 오픈 월드 패션 게임 인 Infinity Nikki는 12 월 4 일 (EST/PST)를 출시 할 예정입니다. 최근에 발표 된 25 분짜리 다큐멘터리는 팀의 열정과 헌신을 강조하면서 게임의 광범위한 개발 과정을 매혹적으로 엿볼 수 있습니다.
Miraland 공개
여정은 Nikki 시리즈 프로듀서가 Nikki의 오픈 월드 모험을 구상 한 2019 년 12 월에 시작되었습니다. 비밀은 기밀을 유지하는 데 사용되는 별도의 사무실과 함께 프로젝트의 초기 단계를 가두 었습니다. 1 년에 걸쳐 조립 된이 팀은 탄탄한 기초 및 인프라를 설립하는 데 중점을 두었습니다.
게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 환경과 통합하는 전례없는 도전을 강조했습니다. 이를 위해서는 수년간의 연구 개발과 관련된 프로세스 인 프레임 워크를 처음부터 구축해야했습니다.
Nikki 프랜차이즈의 다섯 번째 작품 인 Infinity Nikki는 시리즈의 상당한 도약을 나타냅니다. CTO FEI GE는 Nikki IP의 기술 발전과 진화에 대한 팀의 노력 이이 야심 찬 사업을 이끌었다 고 설명했다. 프로듀서의 헌신은 그랜드 밀레 같은 나무의 점토 모델로 예시되어 프로젝트에 부어진 열정을 상징합니다.
다큐멘터리는 미랄 랜드의 활기찬 세계를 보여 주며, 신비로운 그랜드 밀레 같은 나무와 그 주민 인 Faewish Sprites를 강조합니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 게임 플레이 중에도 일상을 유지하면서 현실감과 생동감의 감각을 추가하는 NPC의 역동적 인 특성을 강조합니다.
스텔라 팀
Infinity Nikki의 놀라운 영상은 창조를 위해 조립 된 재능에 대한 증거입니다. 핵심 Nikki 팀 외에도이 프로젝트는 국제 전문 지식을 자랑합니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결 의 베테랑 게임 디자이너 인 켄타로 "토미 켄"Tominaga는 리드 서브 디렉터 역할을합니다. 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski는 The Witcher 3 에 대한 그의 작품으로 유명한 그의 상당한 기술에 기여했습니다.