Marvel Rivals는 시즌 1 프리 밸런스 패치를 받아 캐릭터의 강점과 약점을 해결합니다. NetEase의 조정은 팀업 능력과 함께 결투사, 선봉대 및 전략가에게 영향을 미칩니다. 이번 변경 사항은 1월 10일 시즌 1이 출시되기 전에 더욱 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
2024년 후반에 출시된 인기 히어로 슈팅 게임은 빠르게 인기를 얻었습니다. 상징적인 Marvel 캐릭터가 포함된 다양한 명단과 페이로드 및 점령 지점을 포함한 팀 기반 게임플레이가 성공의 열쇠입니다. 시즌 1에서는 Fantastic Four를 소개하여 명단을 더욱 확장할 예정입니다. 이번 프리시즌 패치는 준비 중인 기존 캐릭터를 세밀하게 조정한 것입니다.
캐릭터 클래스 전반에 걸쳐 상당한 버프와 너프가 적용되었습니다. Black Panther, Hawkeye, Hela 및 Scarlet Witch를 포함한 여러 결투사들이 약간의 너프를 받았습니다. 반대로 블랙위도우, 매직, 문나이트, 울버린, 윈터솔져는 부스트를 받아 효율성이 높아졌다. 이전에 저전력으로 간주되었던 스톰에 눈에 띄는 버프가 주어져 볼트 러시와 윈드 블레이드가 향상되었습니다.
Vanguards에도 조정이 적용되었습니다. 캡틴 아메리카와 토르는 체력이 증가했고, Venom's Feast of the Abyss는 이제 더 많은 데미지를 줍니다. 전략가들은 배제되지 않았습니다. Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis 및 Rocket Raccoon은 모두 재사용 대기시간 감소와 치유량 또는 피해량 증가에 초점을 맞춰 능력이 조정되었습니다.
드디어 수많은 팀업 능력이 다듬어졌습니다. 일부 팀업 보너스는 감소했고(호크아이/블랙 위도우, 헬라/토르/로키), 다른 팀 보너스는 감소했습니다(로켓 라쿤/퍼니셔/윈터 솔저, 토르/스톰/캡틴 아메리카). 특정 팀업 능력도 대미지나 효과가 강화되었습니다(루나 스노우/네이머, 스칼렛 위치/마그네토).
마블 라이벌즈 시즌 1 밸런스 패치 노트 요약
결투사:
- 블랙 팬서: 비브라늄 표식 체력 보너스가 감소했습니다.
- 블랙 위도우: 엣지 댄서 범위가 증가하고 쿨타임이 감소합니다.
- 호크아이: 폭발 화살 확산 및 궁수의 초점 범위/데미지가 감소했습니다.
- 헬라: 기본 체력이 감소했습니다.
- Magik: Umbral Incursion 데미지가 증가했습니다.
- 문 나이트: 콘슈의 발톱 수와 반경이 증가했습니다.
- Namor: Monstro/Frozen 스폰 투척 정확도가 향상되었습니다.
- 사일록: 이제 나비의 춤이 장벽을 차지합니다.
- 처벌자:구속 및 판결 확산이 감소합니다.
- 스칼렛 위치: 카오스 컨트롤 및 크토니안 버스트 데미지를 조정했습니다.
- 폭풍: 윈드 블레이드 속도와 피해가 대폭 증가하고, 볼트 러시 피해가 증가하고, 오메가 허리케인 체력 보너스 지속 시간이 연장되었습니다.
- 다람쥐 소녀: 무적의 다람쥐 쓰나미 타겟팅을 변경했습니다. 다람쥐의 체력이 감소합니다.
- 윈터 솔저: 바이오닉 후크/테인티드 전압 체력 보너스와 로터스턴 피해가 증가하고 지역 피해 및 부패가 조정되었습니다. 기본 체력이 증가합니다.
- 울버린: 기본 체력이 증가합니다. 불사 동물 피해 감소.
선봉대:
- 캡틴 아메리카: 방패 복원 지연, 리버티 러시 쿨다운, 자유 충전 에너지 비용이 감소합니다. 기본 체력이 증가합니다.
- 닥터 스트레인지: 광기의 소용돌이에 피해 감소를 추가했습니다. 실드 회복률이 감소합니다.
- 토르: 기본 체력이 증가했습니다. 천둥의 신 상태에서 제어 효과에 면역이 추가되었습니다.
- 헐크: 무적 가드 쉴드 값이 감소했습니다.
- 베놈: 공생 탄력성 체력 비율과 심연의 향연 피해량이 증가했습니다.
전략가:
- 망토 및 단검: 단검 폭풍 쿨다운 감소; 영원한 결속 대시가 증가했습니다.
- 땅상어 제프: 조정됨 제프입니다! 범위; 조이풀 스플래시 치유량이 증가합니다.
- 루나 스노우: 두 세계의 운명 전환 간격이 증가했습니다.
- 사마귀: 자연의 은혜 이동 증가량이 감소했습니다.
- 로켓 너구리: 수리 모드 치유량이 증가합니다.
팀업 능력: 여러 팀업 조합에 대한 재사용 대기시간 및 손상/효과 값이 다양하게 조정되었습니다.