- MLBB Lite가 알제리, 이집트, 나이지리아, 남아프리카 공화국에서 소프트 론치되었습니다.
- 성능이 낮은 기기와 불안정한 인터넷 연결을 위해 설계되었습니다.
- 핵심 게임플레이 경험은 그대로 유지될 것으로 예상됩니다.
모바일 레전드: 뱅뱅의 간소화된 버전이 알제리, 이집트, 나이지리아 그리고 남아프리카 공화국의 안드로이드에서 소프트 론치를 시작했습니다. 개발사 문턴이 Lite 에디션에 대한 공식 세부 정보를 발표하지는 않았지만, 이 버전은 가격대가 낮은 스마트폰과 접속 환경이 열악한 지역에 최적화되어 있으며 가벼운 모바일 게임으로 변환되는 트렌드와 일치할 가능성이 매우 높습니다.
한 가지 확실한 것은, 핵심 게임 내용은 동일하다는 점입니다. 현재 앱 스토어 설명은 MLBB를 전 세계적으로 인기 있게 만든 특징적인 빠른 속도의 멀티플레이어 액션을 강조합니다. 플레이어들은 여전히 실시간 5대5 매치에 참여하고, 탱크, 마법사, 원거리 딜러, 암살자 등 다양한 영웅을 선택하며, 포탑, 정글 지역, 그리고 강력한 몬스터가 등장하는 고전적인 3차선 맵에서 경쟁할 수 있습니다.
매치 찾기는 단 몇 초가 걸리며, 게임은 보통 약 10분 내에 끝나고, 승리를 위해서는 전략적인 계획, 정확한 타이밍, 그리고 확실한 팀워크가 모두 중요합니다. "Lite"라는 명칭은 주로 게임플레이 메커닉이 아니라 기술적 성능을 가리킵니다. 더 작은 파일 크기, 오래된 하드웨어에서 더 원활한 작동, 그리고 시각적 충실도가 다소 낮아질 것을 예상할 수 있습니다.
이 접근 방식은 아마도 구형 기기의 부하를 줄이고 데이터 사용량을 감소시키기 위한 것으로 보이며, 특히 모바일 기술이나 네트워크 인프라가 더 발달된 시장보다 뒤떨어진 지역을 겨냥한 것입니다. 문턴의 Lite 버전은 또한 배터리 수명을 보존하고 안정적인 성능을 유지하기 위해 더 적은 복잡한 애니메이션, 단순화된 스킬 효과, 그리고 제한된 백그라운드 활동을 특징으로 할 수도 있습니다.

기술적 최적화의 정확한 범위는 아직 불분명합니다. 또한 전체 영웅 명단을 이용할 수 있는지 아니면 선택지가 더 제한적인지도 알려지지 않았습니다. 그러나 이용 가능한 정보를 바탕으로 볼 때, 모바일 레전드: 뱅뱅 라이트는 더 넓은 접근성을 위해 포장된, 동일한 강렬한 팀 전투와 기본적인 MOBA 액션을 제공하는 것으로 보입니다.
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이 제한적인 출시는 더 넓은 론치를 위한 시험적 조치일 수 있습니다. 특히 고사양 스마트폰이 덜 보편화된 지역에서 Lite 버전이 성공을 입증한다면, 전 세계 론치를 보게 되거나 주요 게임 내에 "Lite 모드"가 영감을 받을 수도 있습니다.
현재로써는, 테스트 지역의 적격 안드로이드 사용자들은 아래 링크를 통해 모바일 레전드: 뱅뱅 라이트를 조기에 이용할 수 있습니다.