GGG (Grinding Gear Games)는 패치 2.0.1.1을 사용하여 Exile 2의 Path of Exile 2에 대한 상당한 업데이트를 출시 할 예정이며, 이는 "이번 주 후반"이 출시 될 예정입니다. 이 업데이트는 다양한 플레이어 문제를 해결하고 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시킬 것을 약속합니다. 주요 초점 영역에는 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 항목 등이 포함되어있어 초기 액세스 기간 동안 플레이어 피드백을 기반으로 게임을 정제하려는 GGG의 약속을 보여줍니다.
Exile 2의 2025 년 첫 번째 업데이트의 Path of First는 이미 잘 알려져 있으며 게임 전반에 걸쳐 다양한 문제를 해결했습니다. 그럼에도 불구하고 버그 및 충돌과 같은 기술적 문제는 계속 플레이어에게 영향을 미칩니다. GGG의 빠른 반응과 커뮤니티와의 공개 커뮤니케이션은 게임을 긍정적 인 궤도로 유지하기위한 헌신을 강조합니다.
망명 경로의 주요 변화 2 업데이트 2.0.1.1
게임 디렉터 Jonathan Rogers는 다음과 같은 업데이트 2.0.1.1의 다가오는 변경 사항을 자세히 설명했습니다.이 변경 사항은 주요 게임 플레이 점검을 할 필요없이 문제를 신속하게 해결하는 것을 목표로합니다. 초점 중 하나는 엔드 게임 매핑 향상입니다. 이지도는 몬스터, 가슴 및 마법의 만남의 수를 포함하여 균형 조정을 볼 수 있으므로 플레이어에게 더 많은 보상을줍니다. 특히 잃어버린 타워 맵은 호소력을 높이기 위해 완전히 개조되었으며, 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 품종이 도입 될 것입니다.
다른 개선 사항에는 다음이 있습니다.
- 리그 및 피나클 콘텐츠 향상.
- 가치와 바람직 함을 높이기 위해 고유 한 항목에 대한 조정.
- 챌린지 수준을 조정하기 위해 몬스터와 보스의 특정 균형이 변경됩니다.
- 더 부드러운 경험을 위해 콘솔의 항목 필터 구현.
- 게임 플레이를 향상시키기 위해 수많은 작은 변경 및 버그 수정.
Strongboxes는 이제 더 빠른 몬스터 스폰, 안개 효과가 향상되며 수정 자의 타이밍 및 영향을 변화시킵니다. 또한 GGG는 의식 정비사에 대한 보상을 재조정하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공하며 향후 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
Pinnacle 함량의 길이에 대한 플레이어 피드백에 대한 응답으로 GGG는 Citadels를 망명 2의 Atlas 경로 중심에 더 가깝게 만들고 있습니다. 전쟁 효과는 플레이어 가이 성채를보다 쉽게 찾는 데 도움이되어 보스 패턴의 학습을 단순화합니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 아이템을보다 보람있게 만들고 괴물과 보스에 대한 특정 조정을 포함하여 어려움을 줄입니다. 플레이어가 게임에 대한 피드백에 계속 참여하고 피드백을 제공함에 따라 GGG는 Exile 2의 Path에서 전체 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다.