스타 워즈 경험은 디즈니 축하 행사에서 살아납니다

작가: Claire Apr 25,2025

Star Wars Celebration에서 팬들은 Disney Parks 경험의 미래를 엿볼 수있었습니다. IGN은 Walt Disney Imagineering의 Asa Kalama 및 Disney Live Entertainment의 Michael Serna와 함께 Mandalorian & Grogu를 테마로 한 Millennium Falcon의 업데이트, Smuggler 's Run, 전 세계 Disney Parks에 대한 사랑스러운 BDX 드로이드의 도입 등에 대해 논의 할 기회를 가졌습니다. Kalama와 Serna는이 몰입 형 경험을 만드는 방법에 대한 통찰력을 공유하여 사랑하는 이야기와 캐릭터를 손님을위한 지속적인 추억을 만들어내는 방식으로 생명을 불어 넣었습니다.

Mandalorian과 Grogu를 테마로 한 Millennium Falcon 업데이트 : Smuggler 's Run은 엔지니어들이 Grogu를 돌볼 수 있도록합니다.

Star Wars Celebration의 하이라이트는 2026 년 5 월 22 일 Millennium Falcon : Millennium Falcon : Millennium Falcon : Millennium Falcon에 대한 Mandalorian 및 Grogu 테마 업데이트의 발표였습니다.이 업데이트를 통해 엔지니어는 타는 동안 Grogu를 관리 할 수있게되어 독특한 대화식 경험을 제공합니다. 어트랙션의 스토리 라인은 영화의 음모에서 나오지 만 Mando와 Grogu를 임무에 통합하여 엔지니어의 좌석은 Grogu와의 직접적인 상호 작용 및 미션 목적지의 의사 결정을 가능하게하기 때문에 특히 흥미 롭습니다.

밀레니엄 팔콘을위한 Mandalorian 및 Grogu Mission Concept Art : Smuggler 's Run

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Kalama는 "임무를 통해 엔지니어들에게 실제로 Grogu와 의사 소통 할 수있는 기회를 제공 할 것입니다. 그래서 우리는 그것이 많은 재미가있을 것이라고 생각합니다. Mando가 Razor Crest와 Grogu를 퇴보해야 할 때가있을 수 있습니다. 자신의 기기에 남은 것이 아니라,이 작은 Vignettes와 Moments가있는 것을 좋아할 것입니다."

이 업데이트는 선택의 여지가있는 원소를 소개합니다. 여기서 손님은 어떤 바운티를 추구 해야하는지에 대한 빠른 결정을 내려야하며, Bespin, Endor 위의 죽음의 스타 잔해 및 Coruscant와 같은 목적지로 이어집니다. 새로운 스토리 라인에는 혼도 오 나카가 전임자 장교와 해적 사이의 타투 인에 대한 거래의 바람을 피우고, 만도와 그로구와 함께 은하계를 가로 질러 고도의 추격을위한 무대를 설정하는 것입니다.

BDX 드로이드는 전 세계 디즈니 파크에서 바로 당신의 마음으로 여행 할 것입니다.

Mandalorian & Grogu에 등장한 사랑하는 BDX Droids는 Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris 및 Tokyo Disney의 손님을 매혹시키기 위해 설정됩니다. 사랑하는 Star Wars Stories에서 게스트 몰입을 향상시키기 위해 개발 된이 드로이드는 독특한 성격과 어린이와 같은 자질로 설계되어 방문객들을 더 깊은 수준으로 참여시킵니다.

BDX 드로이드

이미지 크레디트 : 디즈니

Kalama는 "BDX 드로이드의 목표는 우리가 공원에서 다양한 방식으로 캐릭터를 생생하게하는 방법을 살펴 보는 것이 었으며, 이것은 공원과 함께 이런 종류의 원산지와 함께 만든이 엔터테인먼트와 우리가 공원을 위해 특별히 만든 뒷이야기와 합병하는 기술입니다. 게임과 다른 장소에서 오리지널 스토리를 만들었습니다.

Serna는 다음과 같이 덧붙였다. "우리는 우리가 개성으로 각각을 식별해야한다는 것을 깨달았습니다. 그것은 그들과 교류하는 것이 훨씬 더 흥미로워졌고 우리에게 많은 유연성과 그 세상을 확장하는 많은 방법을 허용했습니다. 따라서 우리는 R2-D2와 다른 드로이드를 좋아하는 것과 같은 방식으로 우리가 BDX 드로이드의 특정 색상과 연결될 것이라고 생각합니다.

BDX 드로이드의 도입은 고급 애니 매 트로닉스와 로봇 공학을 활용하여보다 매력적이고 몰입적인 캐릭터 상호 작용을 만들기 위해 파크 경험을 발전시키기위한 디즈니의 광범위한 노력의 일부입니다.

Peter Pan 및 Star Tours에서 미래 창조에 이르기까지

Disney Parks에 대한 Kalama와 Serna의 열정은 Peter Pan 및 Star Tours와 같은 어트랙션에 대한 어린 시절의 경험으로 인해 발화되었습니다. 이러한 경험은 미래 세대를위한 새로운 모험을 만드는 팀에 합류하도록 영감을주었습니다.

Serna는 "어린 아이로서 Peter Pan을 타는 데 가장 흥미로 웠습니다.이 차량에서 날아가는 것은 정말 마음을 날려 버렸다고 생각합니다. 나는 그것이 어떻게 효과가 있었는지 전혀 몰랐습니다. 나는 단지 '오, 우리는 날고 있습니다!'라고 생각했습니다. 그리고 나이가 들었고 거대한 스타 워즈 팬이되었을 때, 스타 투어는 테마 파크가 할 수 있다고 생각하는 한 내 인생을 바꾸었지만, 과거의 일종 이었지만, 스타 워즈 영화에서 사랑하는 무언가를 보았습니다. 전쟁 이야기가 나 자신. "

칼라마는 비슷한 감정을 공유했다. "나는 캐스트 멤버가되기 전에 한 번만 공원을 방문 할 기회가 있었는데 아마도 8 살이었고 나는 아마도 모든 공상 과학 소설에 너무 집착했다. 나는 문자 그대로 내일을 떠나기를 거부했다. 그래서 처음으로 다른 땅을 만나는 것은 성인이었다. 그러나 마이클은 말한 것처럼, 나는 생생한 기억을 가지고있다. 불신의 정지는 지붕을 통해 이루어졌고 나는 스타 스피더에 있었고 은하계를 통해 여행했다고 믿었습니다. 나는이 완전한 판타지 세상에 들어가는 마법이 아이들에게 강력하다고 생각합니다. 환상. "

기억에 남는 경험을 창조하는 것에 대한 그들의 열정은 그들의 작업에서 분명합니다. Serna는 Galaxy 's Edge의 투영 쇼인 Disneyland의 "Memory of Memory : A Skywalker Saga"에 대한 그의 참여를 강조하여 불꽃 놀이가없는 밤에도 스타 워즈 이야기로 야간 불꽃 놀이를 향상시킵니다.

기억의 그림자 : 스카이 워커 사가

이미지 크레디트 : 디즈니

세르 나 (Serna)는 "실제로는 공원에서 일하는 일을 보는 2 년간의 과정에 관한 것이었다. 불꽃 놀이였다. 사람들은 바투에 앉아 불꽃 놀이를 볼 것이다. 그러나 음악이나 아무것도 없었습니다. 당신은 불꽃 놀이를 관찰하는 것만으로도 그곳에 앉아 있었기 때문에 우리는 여기에 무언가를 창조하고 스타 워즈의 세계를 만들어야 할 기회를 보았습니다."

Kalama는 그들의 작품에 대한 세부 사항에 대한 관심을 강조했다. "나는 팬들에게는 보이지 않는 것이지만, 그들이 감사하는 것은 우리가 모든 것에 넣는 세부 사항에 강박적인 수준이 있다는 것입니다. 우리가 패널 벽에 놓아야 할 스크류 헤드의 유형에 대한 매우 진지한 대화의 숫자는 ... 스타 워즈 타임 라인에 올라가는 것이 아닙니다. 그 자체로 그다지 중요하지 않은 작은 무한 세부 사항이 무엇인지 생각하는 것 외에도, 그들이 함께 합산하면 공간이 진정으로 진정적이고 몰입감을 느끼게 만듭니다. "