많이 기대되는 Grand Theft Auto 6은 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 2025 년 가을 릴리스로 예정되어 있으며 PC 게이머는 적어도 처음에는 추위에 남겨 두었습니다. 이 움직임은 Rockstar의 전통적인 전략과 일치하지만 오늘날의 게임 환경에서는 게임 시장에서 PC의 중요성이 커지면서이 결정이 구식인지, 심지어 기회가 누락되었는지에 대한 의문을 제기합니다.
IGN은 최근 재무 결과를 얻기 전에 Take-Two의 CEO Strauss Zelnick 에게이 질문을 제기했습니다. Zelnick은 GTA 6의 최종 PC 릴리스에서 힌트를 had습니다. Civilization 7 과 같은 다른 타이틀과 유사하게 유사하게 유사하게 유사하게 여러 플랫폼에서 출시되었습니다. 그는 Rockstar의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스의 역사를 인정하여 GTA 6에 대한 유사한 접근법을 시사했다.
PC 릴리스에 대한 Rockstar의 실적은 특히 스튜디오와 Modding 커뮤니티와의 복잡한 관계로 인해 팬들 사이에서 논쟁의 여지가 있습니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들은 GTA 6이 PC 게임에 대한 접근 방식의 변화를 나타 내기를 희망했습니다. 그러나 Consoles에서 2025 년 가을에 게임의 현재 릴리스 윈도우가 설정되면 PC 플레이어는 2026 년까지 최대한 기다려야 할 수도 있습니다.
2023 년 12 월, 전 Rockstar 개발자는 GTA 6이 PC에서 동시에 출시되지 않는 이유를 밝히려고 노력하여 PC 게이머가 인내심을 갖고 스튜디오에 의심의 이점을 부여 할 것을 촉구했습니다. PC 버전은 PC 버전이 게임 판매의 최대 40% 또는 더 많은 경우에도 더 많은 것을 설명 할 수 있다고 지적하면서 릴리스시 PC 런칭을 건너 뛰는 잠재적 영향은 중요합니다.
이 결정은 PS5 및 Xbox Series X 및 S를 포함한 현재 콘솔 생성의 판매가 감소하는시기에 발생합니다. Sony 또는 Microsoft의 차세대에 대한 발표는 아직없고 Nintendo 's Switch 2 Horizon이있는 업계의 미래는 여전히 불확실합니다. Zelnick은 Console Sales가 쇠약 해졌음에도 불구하고 PC 플랫폼의 중요성이 커지면서 이러한 추세가 계속 될 것이라고 제안했습니다.
콘솔 판매 감소에도 불구하고 Zelnick은 GTA 6의 출시가 시장에 미치는 영향에 대해 낙관적입니다. 그는 팬들이 최신 하드웨어에서 게임을 경험하기 위해 서두르면서 GTA 6과 같은 주요 타이틀이 콘솔 판매를 주도 할 것이라고 생각합니다. 또한 PlayStation 5 Pro가 GTA 6에 이상적인 플랫폼이 될 수 있다는 추측이 있지만 기술 전문가는 4K60에서 게임을 진행할 것이라고 의심합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, GTA 6의 PC 릴리스를 지연시키기로 한 결정은 Rockstar의 전략적 움직임으로 볼 수 있으며, 전통적인 접근 방식과 시장의 변화하는 역학의 균형을 잡을 수 있습니다. PC 게이머는 실망했지만, 앞으로 몇 년 동안 어떻게 이렇게 진행되는지 기다려야 할 것입니다.