Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Pengarang: Matthew Mar 14,2025

Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Neople, anak syarikat Nexon, bersedia untuk melepaskan RPG slasher tegarnya yang sangat dinanti -nantikan, berserker pertama: Khazan , ke PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X pada 27 Mac. Treler permainan selama lapan minit yang dikeluarkan baru-baru ini memberikan gambaran mendebarkan ke dalam sistem pertempuran yang rumit dan menuntut permainan.

Treler ini menyoroti tiga tiang asas pertempuran: serangan, mengelak, dan mempertahankan. Walaupun mempertahankan menggunakan stamina yang jauh lebih banyak daripada mengelak, blok masa yang tepat bukan sahaja mengurangkan pengurangan stamina tetapi juga meminimumkan kesan stun. Dodging, sebaliknya, kurang berintensifkan stamina tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk menggunakan sepenuhnya bingkai kebal. Seperti banyak tajuk Soulslike, menguasai pengurusan stamina adalah penting untuk berjaya dalam berserker pertama: Khazan .

Mengurangkan stamina Khazan meninggalkannya sepenuhnya terdedah kepada serangan musuh. Mekanik kelemahan ini, bagaimanapun, boleh dieksploitasi secara strategik terhadap musuh dengan bar stamina yang kelihatan; Pemain boleh memakai stamina musuh mereka sebelum melepaskan pukulan yang dahsyat. Malah musuh-musuh yang tidak mempunyai bar stamina dapat diatasi melalui serangan yang berterusan dan tepat waktu. Pertemuan ini memerlukan kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, walaupun kelebihan strategik seimbang oleh fakta bahawa stamina musuh tidak menjana semula.