Half-Life 2, penembak terobosan dari Valve yang memulakan kerjaya pada tahun 2004, kekal sebagai landasan sejarah permainan. Walaupun selepas hampir dua dekad, pengaruhnya bertahan, peminat inspirasi dan modders untuk mengulangi semula menggunakan teknologi kontemporari.
Masukkan HL2 RTX, versi dinaik taraf secara visual yang bertujuan untuk mendorong klasik ke dalam bidang grafik moden. Dibangunkan oleh pasukan pemodelan berbakat di Orbifold Studios, projek ini memanfaatkan kuasa pengesanan sinar, tekstur yang dipertingkatkan, dan teknologi NVIDIA yang canggih termasuk volumetrik DLSS 4 dan RTX.
Peningkatan visual sangat menarik: tekstur kini lapan kali lebih terperinci, dan objek seperti gordon Freeman's Suit mempunyai 20 kali lebih terperinci geometri. Penambahbaikan dalam pencahayaan, refleksi, dan bayang -bayang mencipta pengalaman yang sangat realistik, bernafas kehidupan baru ke dunia permainan.
Ditetapkan untuk dibebaskan pada 18 Mac, demo akan memberi pemain peluang untuk menyelam ke dalam persekitaran yang dirombak Ravenholm dan Nova Prospek. Sekilas ini ke HL2 RTX mempamerkan bagaimana teknologi moden dapat mengubah tetapan yang biasa. Lebih daripada sekadar pembuatan semula, Half-Life 2 RTX berdiri sebagai penghormatan kepada permainan yang merevolusikan industri.