Kejayaan pesaing Marvel yang pesat, permainan multiplayer yang dibangunkan oleh Netease, telah mendapat kedua -dua pujian yang meluas dan kontroversi yang signifikan. Memandangkan permainan dengan cepat menarik berjuta -juta pemain, pemaju, Netease, mendapati dirinya terlibat dalam pertikaian undang -undang utama.
Pada bulan Januari 2025, Jeff dan Annie Strain, pengasas Prytania Media, memulakan tuntutan mahkamah terhadap Netease di Louisiana, menuntut ganti rugi $ 900 juta. Inti dari tuntutan mahkamah terletak pada tuduhan bahawa Netease, yang memegang pegangan 25% dalam permainan Circle Circle -sebuah studio di bawah Prytania Media -diturunkan maklumat yang mengelirukan mengenai syarikat itu. Strain menegaskan bahawa Netease secara palsu menuduh media prytania penipuan dan salah urus, yang menghancurkan keyakinan pelabur dan membawa kepada penutupan semua studio media Prytania dan kebangkrutan seterusnya syarikat.
Imej: reddit.com
Netease telah menafikan tuntutan ini, mengekalkan bahawa tuntutan mahkamah itu tidak berasas. Syarikat itu bersedia untuk mempertahankan reputasinya dengan kuat dan mengesahkan dedikasinya kepada amalan perniagaan etika. Netease juga berharap bahawa prosiding undang -undang akan memberi penjelasan mengenai penyebab sebenar kejatuhan Prytania Media.
Pertempuran undang-undang ini mengikuti kritikan sebelumnya yang diterima kerana pemberhentian di studio yang berpangkalan di Seattle. Potensi akibat kewangan dan reputasi dari tuntutan $ 900 juta ini dapat mempengaruhi kedudukan syarikat dalam industri permainan.
Pada masa ini, hasil kes itu masih tidak menentu. Walau bagaimanapun, kepentingannya sangat tinggi, kerana tuntutan mahkamah bukan sahaja menimbulkan ancaman kepada kestabilan kewangan Netease tetapi juga menimbulkan persoalan penting mengenai tadbir urus korporat dan akauntabiliti. Sebagai pemain utama dalam pasaran permainan global dan daya penggerak di belakang pesaing Marvel , keupayaan Netease untuk mengendalikan cabaran undang -undang ini akan dipantau dengan teliti oleh penganalisis fanbase dan industrinya.
Kes ini menggariskan kerumitan dan risiko yang wujud dalam menguruskan projek dan perkongsian permainan berskala besar, terutamanya apabila pertikaian muncul di kalangan pihak berkepentingan. Sama ada Netease muncul dari kesengsaraan ini tanpa cedera atau menghadapi kesan yang besar, tuntutan undang -undang ini mungkin memberi kesan kepada masa depan syarikat dan industri permainan yang lebih luas.