Ia mengambil masa dua, karya Hazelight Studios '2021, mencapai kejayaan yang luar biasa, memenangi pelbagai penghargaan termasuk "Game of the Year" dan menjual lebih dari 20 juta salinan di seluruh dunia. Permainan koperasi yang uniknya bersesuaian dengan pemain di seluruh dunia.
Secara semulajadi, peminat bersemangat menunggu sekuel. Walau bagaimanapun, Hazelight secara konsisten mengutamakan usaha kreatif baru melalui sekuel. Dalam wawancara baru -baru ini, ketua studio Josef Fares menyatakan bahawa jika dia meneruskan mana -mana permainannya, ia memerlukan dua akan menjadi pilihan. Dia menarik perhatian, "Siapa tahu apa yang akan berlaku pada masa depan? Jangan sekali -kali mengatakan."
Walaupun tiada pengumuman sekuel rasmi wujud, Hazelight kini didedikasikan untuk menyelesaikan permainan seterusnya, Split Fiction. Walaupun demikian, komen Fares telah menyalakan harapan yang diperbaharui untuk ia mengambil dua 2 di kalangan peminat. Walaupun spesifik tetap tidak didedahkan, minat kipas yang besar tidak dapat dinafikan. Komuniti permainan pasti akan tetap memperhatikan berita masa depan dari Hazelight Studios.