Pokémon terkenal dengan rayuan yang mesra keluarga, dengan semua permainan utama yang memperoleh E untuk semua penarafan. Ini bermakna kanak -kanak dari semua peringkat umur dapat menikmati dunia yang bersemangat dan watak -watak yang dicintai. Walaupun ikon seperti Pikachu dan Eevee berada di barisan hadapan, beberapa Pokémon mempunyai backstory gelap. Kisah -kisah penculikan dan juga pembunuhan kejam yang bersembunyi di dalam penyertaan Pokédex dari tertentu yang menakutkan Pokémon, bersama -sama dengan naratif yang lain.
IGN telah mengumpulkan apa yang kami anggap sebagai lima penyertaan Pokédex yang paling menyeramkan, walaupun senarai ini jauh dari lengkap. Sebutan yang ketara termasuk Mimikyu, Pokémon yang sangat menakutkan sehingga ia menyamar sebagai Pikachu untuk berteman, semua ketika merancang kejatuhan maskot francais; Haunter, yang diam -diam mengikuti manusia ke lorong -lorong gelap untuk menjilat mereka, menyebabkan kejang maut; dan Hypno, yang dalam Pokémon Children's Show, mempunyai plotline yang melibatkan hipnotis dan menculik kanak -kanak untuk memakan impian mereka.
Hasil JawapanDrifloon --------Ia adalah hari Jumaat yang gembira untuk gadis muda dari Floaroma Town. Bersemangat untuk memulakan pemilihan bunga hujung minggu, dia bergegas melalui sarapan pagi, teruja untuk hari -hari yang akan datang dengan ibu bapanya. Destinasi beliau ialah Lembah Windworks, yang terkenal dengan bunga yang unik. Walaupun dia tahu ia berisiko tanpa Pokémon di sisinya, dia menceburkan diri ke tempat yang tenang ini di Sinnoh.
Apabila ketibaan, dia terpesona bukan oleh mekar yang bersemangat tetapi dengan belon ungu yang memukau terapung dengan anggun. Ditarik kepadanya, dia meraih rentetannya, hanya terkejut apabila belon itu bertukar menjadi wajah dengan salib kuning dan mata kosong, kosong. Ia menarik perlahan -lahan, dan dia mengikuti, ketawa pada mulanya. Tetapi belon itu terus menariknya lebih jauh dan lebih tinggi, sehingga rentetan itu merangkumi pergelangan tangannya. Gadis itu, tidak terlalu berat atau terlalu tahan, telah dibawa pergi dan tidak pernah dilihat lagi.
Drifloon, balon Pokémon, membawa sentuhan jahat kepada imej yang tidak menyenangkan tentang permainan kanak -kanak. Walaupun beberapa penyertaan Pokédexnya agak jinak, menyebutnya sebagai "Pokémon yang dibentuk oleh roh -roh orang dan Pokémon," yang lain menyelidiki wilayah yang lebih gelap. "Ia menarik di tangan kanak -kanak untuk mencuri mereka," kata satu entri. Satu lagi kemasukan yang mengasyikkan menyatakan, "Mana -mana kanak -kanak yang menyalahkan Drifloon untuk belon dan memegangnya boleh hilang hilang." Dan yang ketiga menambah, "Badan bulatnya disumbat dengan jiwa dan mengembang setiap kali ia membawa seseorang pergi." Penampilan yang mengasyikkan Drifloon terhad kepada Jumaat di Lembah Windworks di Diamond dan Pearl, menambah daya tarikan misteri dan mengubahnya menjadi teka -teki yang menghantui.
Banette
Ibu bapa seorang budak lelaki menyaksikan tidak berdaya kerana kesihatannya merosot. Demamnya berduri, kulitnya menjadi kelabu, dan ucapannya menjadi tidak masuk akal. Walaupun usaha doktor terbaik di Mauville dan Slateport, keadaannya semakin buruk. Dalam kecelakaannya, dia berbisik, "anak patung saya." Desperate, ibu bapanya membawanya pelbagai mainan dari koleksinya, tetapi dia menolak mereka semua, menolak mereka dengan apa kekuatan yang dia tinggalkan.
Keliru, ibu bapanya mencari rumah mereka sehingga mereka mendapati anak patung yang pudar dan kasar dengan mata merah yang bercahaya dan zip emas untuk mulut di bawah katil. Ibu mengiktirafnya sebagai anak patung anaknya yang pernah dihargai, yang telah dibuang ketika mereka membelikannya anak patung baru dari Lilycove. Sekarang, ditutupi dengan pin tajam dan memancarkan aura jahat, anak patung itu seolah -olah menatapnya. Ketika budak itu meraihnya, anak patung itu melompat dari genggaman ibu dan keluar dari tingkap. Secara ajaib, keadaan budak lelaki itu seolah -olah bertambah sedikit.
Malah di alam semesta Pokémon yang mesra keluarga, tema seram klasik mencari tempat mereka. Banette, The Marionette Pokémon, merangkumi semangat berdendam anak patung yang dibuang, mengingatkan ikon seram seperti Annabelle atau Chucky. "Anak patung yang menjadi Pokémon atas dendamnya daripada dibuang. Ia mencari anak yang menyangkalnya," membaca satu entri Pokédex. Satu lagi negeri, "Pokémon ini dibangunkan dari anak patung yang ditinggalkan yang mengumpulkan dendam. Ia dilihat di lorong -lorong gelap." Kemasukan ketiga dengan penuh semangat menambah, "Ia adalah mainan yang disumbat yang dibuang dan menjadi dimiliki, yang pernah mencari orang yang melemparkannya sehingga dapat membalas dendamnya." Banette menyalurkan kebenciannya melalui kemudaratan diri, menggunakan pin untuk menyebabkan kesakitan kepada anak yang meninggalkannya. Hanya dengan membongkar senyumannya atau menunjukkannya cinta lagi, tenaga negatifnya akan disingkirkan.
Sandygast
Pada hari yang cerah di Big Wave Beach di Pulau Melemele, atmosfera penuh dengan kegembiraan. Walaupun ada yang melayari dan yang lain berjemur, kanak -kanak membina sandcastles. Ketika matahari mula ditetapkan, kebanyakan kanak -kanak meninggalkan, tetapi seorang budak lelaki tetap, bertekad untuk menyelesaikan ciptaannya yang mengagumkan. Tidak tahu kepadanya, sandcastles yang lain telah menjadi sesuatu yang jahat.
Ketika bayang -bayang dipanjangkan, budak itu akhirnya melihat transformasi yang menakutkan. Sebelum dia berdiri Pokémon menyerupai sandcastle, tetapi dengan mulut yang ternganga dan mata yang tidak berjiwa. Dengan mengandaikan ia bersahabat, dia meraih sekeping merah yang tertanam di kepalanya, tetapi Pokémon melanda tangannya, kemudian seluruh lengannya, dan akhirnya seluruh tubuhnya, seperti Quicksand.
Bertentangan dengan apa yang mungkin diharapkan dari penampilannya yang cerah dan suka bermain, Sandygast mempunyai rahsia gelap. "Jika anda membina gundukan pasir ketika anda bermain, memusnahkan mereka sebelum anda pulang ke rumah, atau mereka mungkin dimiliki dan menjadi Sandygast," kata satu entri Pokédex. Satu lagi memberi amaran, "Sandygast terutamanya mendiami pantai. Ia mengawal sesiapa yang meletakkan tangan mereka ke dalam mulutnya, memaksa mereka membuat badannya lebih besar." Seram yang benar berlaku apabila Sandygast berkembang ke Palossand, yang entri Pokédex mendedahkan, "Palossand dikenali sebagai mimpi buruk pantai. Kedua-dua Sandygast dan Palossand memberi makan kepada kecergasan mangsa mereka, seperti yang dibuktikan oleh entri lain: "Dikebumikan di bawah istana adalah banyak tulang kering dari mereka yang hidupnya telah mengalir."
Frillish
Selepas musim yang sibuk, seorang wanita tua menikmati berenang pagi yang aman di bandar Undella. Walaupun air yang lebih sejuk dan gelombang berombak, dia menceburkan diri, menikmati kesendiriannya. Walau bagaimanapun, arus membawanya lebih jauh dari pantai daripada dia sedar. Ketika dia cuba kembali, kekuatannya semakin merosot, dan dia mendapati dirinya membuat sedikit kemajuan.
Pada masa itu, Pokémon muncul di dekatnya. Pada mulanya berhati -hati, dia mengalu -alukan pendekatannya, dengan mengandaikan ia bertujuan untuk membantu. Dia memegang badannya ketika ia memeluknya, membolehkannya seketika untuk berehat. Tetapi apabila dia cuba berenang, dia mendapati dirinya tidak bergerak. Pokémon, dengan pandangannya yang jauh, mula tenggelam, menariknya ke bawah. Lumpuh dan tidak berdaya, dia diseret ke kedalaman lautan.
Frillish, Pokémon terapung, menyembunyikan sifatnya yang mematikan di belakang luaran yang mudah. Reka bentuknya mengetuk ketakutan umum tentang kedalaman lautan yang tidak diketahui. "Dengan lengannya yang nipis, seperti tudung yang dibalut dengan badan lawannya, ia tenggelam ke dasar laut," kata entri Pokédex asalnya. Satu lagi entri mendedahkan, "Lengan yang nipis, seperti tudung mempunyai puluhan ribu penyengat beracun. Mangsa Frillish tetap sedar kerana mereka ditarik ke azab mereka, menyedari nasib mereka yang akan datang sehingga mereka tenggelam.
Froslass
Di tengah -tengah badai salji di atas gunung, seorang lelaki mendengar ketukan di pintu dan tangisan wanita untuk mendapatkan bantuan. Walaupun keadaan berbahaya, dia menceburkan diri untuk mencari, hanya untuk menjadi tidak disengajakan dalam ribut. Mencari perlindungan, dia tersandung di atas sebuah gua, yang, walaupun pembekuan, kelihatan lebih selamat daripada badai salji di luar.
Di dalamnya, dia mendapati dinding gua itu terbungkus dalam ais, memelihara badan -badan beku mangsa terdahulu. Ketika dia cuba pergi, Pokémon, Froslass, menyekat jalannya. Ia menghembuskan nafas yang membeku yang membeku dia pepejal, menjadikannya satu lagi hiasan yang mengerikan di sarangnya yang berais.
Froslass menggabungkan unsur-unsur Yōkai Yuki-onna Jepun dan mitos Yunani Medusa. "Jiwa seorang wanita yang hilang di atas gunung bersalji memiliki icicle, menjadi Pokémon ini. Makanan yang paling terkenal adalah jiwa manusia," satu entri berbunyi. Satu lagi kemasukan yang mengasyikkan, "Ia membeku pejalan kaki yang telah datang untuk memanjat gunung bersalji dan membawa mereka kembali ke rumahnya. Ia hanya pergi selepas lelaki yang difikirkannya kacak." Froslass memikat mangsa -mangsa semasa badai salji, menyeretnya ke deninya untuk dipaparkan sebagai "hiasan" beku.