Astro Bot ၏ပရိတ်သတ်များသည်ရေမြှုပ်ဓာတ်ပါဝါပေါ်ပေါက်လာခြင်း၏နောက်ကွယ်ရှိဇာတ်လမ်းနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သဖြင့်ကော်ဖီကြိတ်စက်ကဲ့သို့သောပိုမိုကျယ်ပြန့်သော outlandish လုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်အတူပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာပြုလုပ်နေကြောင်းသင်သိပါသလား။ ဒီစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော Tidbit သည် GDC 2025 တွင် Asobi ၏စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Coccet တွင် Nicolas Doucet တွင် Nicolas Do Coccet တွင် Team Pallocting ဟောပြောချက်ကိုဟောပြောခဲ့သည်။ သူ၏တင်ဆက်မှုတွင် Doicet သည် Playstation Mascot PlayTor Player ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုနက်နက်နဲနဲစွာကြည့်ရှုလေ့လာပြီးအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံရုပ်ပုံများကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းနှင့်ရှင်းလင်းသောအကြောင်းအရာများကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။
Team Asobi သည်ရှေ့ပြေးပုံစံစတင်ပြီးနောက်မေလ 2021 တွင်မေလ 2021 တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောနက်ခတ်တဗဒေအစေးအတွက်ကန ဦး အစေးကိုစတင်ဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ သူကအစေးသည် Top Management သို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည် 23 လုံးတည်းဖြတ်မှုများကိုခံယူကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ပွဲ၏အဓိကမှတ်တိုင်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အစေးသည်ထူးခြားသည့်ရုပ်ပြောက်တစ်ခုအဖြစ်ထူးခြားစွာတင်ပြခဲ့ပြီးပရိသတ်နှင့်အတူပြန်လည်ထူထောင်ရေးထင်ရှားသည်။
ထို့နောက်နယူးယော့ဒ်သည်မည်သည့်အဖွဲ့ကိုထုတ်ပေးသည်ကိုသတိရစေခဲ့သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည်စည်းကမ်းများအမျိုးမျိုးမှလူ 5-6 ယောက်အုပ်စုငယ်များပူးပေါင်းပါဝင်သောတိုးချဲ့ပညာသင်ကြားရေးအစီအစဉ်များပါ 0 င်သည်။ ပါဝင်သူတစ် ဦး စီသည်စေးကပ်သောမှတ်စုများပေါ်တွင်ရေးသားခြင်းသို့မဟုတ်ဆွဲခြင်းဖြင့်အတွေးအခေါ်များကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။
စိတ်ကူးများအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံအဆင့်သို့မတိုးတက်ပါ။ သို့သော်ဤအချက်သည်သိသာထင်ရှားသောရှေ့ပြေးပုံစံကိုရရှိခဲ့သည်။ Do ကဒိုနီသည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းများသာမကဘဲဌာန၏ဒီဇိုင်းများကို ဖြတ်. ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် Asti ၏ဒီဇိုင်နာများကိုဖန်တီးရန် Astro Bot ကိုဖန်တီးရန် Astro Bot ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။
Prototyping သည် Astro Bot အဖွဲ့အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Astro Bot ၏ SPONGE စက်ပြင်ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။
အပေါ်ကပုံကပြသတဲ့ရှေ့ပြေးပုံစံအတော်များများကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့ကြပေမယ့်နောက်ဆုံးကစားပွဲမှာပါဝင်မထားဘူး။ သူတို့ထဲမှမှတ်သားလောက်သောပူဖောင်းနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်များမှာကစားနည်းများနှင့်တင်းနစ်ကစားခြင်း, လမ်းလျှောက်နေသောလေတိုက်ကစားစရာ, အပြိုင်အဆိုင်ဘီး,
နောက်ပိုင်းတွင်ဟောပြောချက်တွင်ဒိုနီနီသည်မည်သည့်အဆင့်တွင်ရွေးချယ်ထားပြီးနှင့်တိကျသောစက်ပြင်သို့ဒီဇိုင်းဆွဲသည်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ရည်မှန်းချက်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောဂိမ်းများကိုကမ်းလှမ်းပြီးထပ်ခါတလဲလဲပြောခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ဖြစ်သည်။ Power-ups များကိုပြန်လည်အသုံးပြုရန်လက်ခံနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အဆင့်၏ထူးခြားမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်လုံလောက်သောကွဲပြားစေရန်လိုအပ်သည်။ Doaset သည် Bird Last လေယာဉ်များပတ် 0 န်းကျင်ရှိပုံရိပ်များကိုပြသခဲ့သည်။
"အဆုံးမှာတော့ထပ်ပြီးမကျန်းမာဘူးဆိုတာကိုဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "
နောက်ဆုံးတော့ Doicet ကဂိမ်းရဲ့နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်သူ့ဟောပြောချက်ကိုကောက်ချက်ချခဲ့တယ်, နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ကစားသမားများကအခြား bot များ၏အကူအညီဖြင့် Brotro bot ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ မူလကကစားသမားကိုခေါင်းနှင့်ခြေလက်အင်္ဂါချို့တဲ့မှုမရှိသောခေါင်းကိုက်ခြင်းနှင့်ခြေလက်အင်္ဂါချို့တဲ့မှုလုံးဝဖြင့်ပြသခဲ့သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့်အဖွဲ့သည်နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင်တွေ့ရသော ပို. နဂိုအတိုင်းဗားရှင်းကိုရွေးချယ်ခဲ့သည်။
Doicet ရဲ့ဟောပြောချက်ဟာစိတ် 0 င်စားစရာကောင်းတဲ့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့ပြည့်စုံတဲ့ astro bot ကိုတီထွင်ခဲ့တယ်။