MercurySteam, de studio achter vuurbladen , heeft een lijn diep geworteld in de erfenis van ontslag: mes van duisternis . Ontwikkeld door Rebel Act Studios in 2001, Severance 's baanbrekende ledemaat-zware gevechtssysteem, een brutale en realistische benadering van gameplay, diende als een belangrijke inspiratie voor Blades of Fire .
Maar bladen van vuur is niet alleen een nostalgische throwback. De ontwikkelaars putten ook zwaar uit moderne actie-avontuurreuzen, met name de filmische gevechten en de rijkelijk gedetailleerde wereld van de God of War -reboot van Santa Monica Studio. Deze mix van invloeden is bedoeld om een snelle, door RPG geïnfuseerde ervaring te leveren die zowel boeiend als meeslepend is.
Een belangrijk kenmerk is het unieke wapenschermingssysteem van Blades of Fire . Spelers smeden hun eigen messen, maken zorgvuldig aanpassen van lengte, gewicht, duurzaamheid en balans om hun gevechtsstijl perfect te evenaren.
De wedstrijd volgt Aran de Lira, een krijger opgesloten in een wanhopige strijd tegen een sluwe koningin met de kracht om metaal in steen te veranderen. Zijn reis zal hem afzetten tegen 50 verschillende vijandelijke types, die elk een unieke tactische benadering eisen.
Blades of Fire lanceert op pc (Epic Games Store), Xbox Series X | S en PS5 op 22 mei 2025.