CrossCode-ontwikkelaar Radical Fish Games heeft hun nieuwe game aangekondigd: het 2.5D actie-rollenspel "Alabaster Dawn". Deze game speelt zich af in een wereld die is verwoest door een godin, en spelers moeten mensen leiden om hun huizen te herbouwen.
Radical Fish Games kondigt nieuw spel "Alabaster Dawn" aan
Gamescom-tentoonstelling
Radical Fish Games, de maker van de veelgeprezen actie-RPG "CrossCode", heeft officieel hun volgende game aangekondigd: "Alabaster Dawn". De game, voorheen bekend als "Project Terra", werd onlangs aangekondigd op de website van de ontwikkelaar. Volgens de ontwikkelaar zal "Alabaster Dawn" eind 2025 op Steam Early Access worden uitgebracht. Hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden bevestigd, staat de game nu op de verlanglijst op Steam.Radical Fish Games bevestigde ook dat ze van plan zijn om ergens in de toekomst een openbare demo van Alabaster Dawn uit te brengen, waarbij naar verwachting eind 2025 een versie met vroege toegang wordt gelanceerd.
Voor spelers die dit jaar op Gamescom aanwezig zijn: Radical Fish Games zal het evenement bijwonen en enkele aanwezigen de mogelijkheid bieden om "Alabaster Dawn" uit te proberen. De studio vermeldde dat de proefruimte beperkt is, maar "we zullen ook met je praten op de stand, van woensdag tot en met vrijdag
Het vechtsysteem van "Alabaster Dawn" is geïnspireerd door DMC en KH
Het verhaal van "Alabaster Dawn" speelt zich af in Tiran Sol, een wereld die werd vernietigd door de godin Nyx en die een woestenij werd, en andere goden en mensen verdwenen. Spelers kruipen in de huid van Juno, de verbannen uitverkorene, op een missie om de overblijfselen van de mensheid wakker te maken en de Nyx-vloek op de wereld op te heffen.
De game zal naar verwachting 30-60 uur aan gameplay bevatten, met zeven gebieden om te verkennen. Spelers zullen zich concentreren op het herbouwen van nederzettingen, het opzetten van handelsroutes en meer, terwijl ze deelnemen aan snelle gevechten geïnspireerd door Devil May Cry, Kingdom Hearts en de eigen CrossCode van de studio. Spelers kunnen kiezen uit acht unieke wapens, elk met zijn eigen vaardighedenboom. Andere spelfuncties zijn onder meer parkour, puzzels oplossen, betoveren en koken.
De studio deelt met trots met fans dat de game een belangrijke mijlpaal heeft bereikt, waarbij de eerste 1-2 uur aan gameplay die momenteel in ontwikkeling is, bijna volledig speelbaar zijn. “Dit klinkt misschien niet veel, maar het bereiken van dit punt is een enorme mijlpaal voor ons”, vertelt de ontwikkelaar.