Deadlock krijgt een grote update van Valve

Auteur: Liam Mar 15,2025

Valve heeft een belangrijke update voor deadlock uitgebracht en heeft zijn kernkaartontwerp volledig vernieuwd. Voorbij zijn de vier rijstroken; In hun plaats is een gestroomlijnde structuur met drie banen, waardoor het spel meer in lijn is met traditionele MOBA-lay-outs.

Deze verschuiving verandert de gameplay aanzienlijk. De vorige "1 vs 2" rijstrokenverdeling is verouderd. Verwacht twee helden per rijstrook te zien en eist een volledige herbeoordeling van teamstrategieën en toewijzing van hulpbronnen.

Impasse Afbeelding: Steampowered.com

Het algemene ontwerp van de kaart is aangepast, inclusief de positionering van neutrale kampen, buffs en andere belangrijke elementen. Er is een nieuwe modus "Map Exploration" toegevoegd, waardoor spelers vrij door de herziene kaart kunnen navigeren zonder de gevechtsdruk, waardoor een nuttig hulpmiddel voor bekendheid biedt.

Het Soul ORB -systeem heeft ook een revisie ontvangen. Spelers kunnen nu zielen verzamelen, zelfs zonder de laatste slag te leveren, waardoor de acquisitie van bronnen wordt versneld. Verdere verfijningen zijn gedaan op soul-effecten, inclusief verminderde luchthovertijden.

Aanvullende verbeteringen omvatten aanpassingen aan sprintmechanica en karakterbalancering, naast de toevoeging van ondersteuning voor DLSS, FSR, NVIDIA Reflex en Anti-LAG 2.0. De patch heeft ook algemene prestatieverbeteringen en tal van bugfixes. Raadpleeg de officiële patchnotities voor een gedetailleerde lijst van alle wijzigingen.