Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een uitgebreide video van een uur uitgebracht die duikt in een gedetailleerde vergelijking tussen de iconische half-life 2 uit 2004 en de komende half-life 2 RTX-remaster, ontwikkeld met behulp van de geavanceerde tools van NVIDIA. Het project, onder leiding van Orbifold Studios, een groep doorgewinterde modders, is bedoeld om belangrijke visuele verbeteringen te leveren. Deze omvatten verbeterde verlichting, nieuwe activa, geavanceerde ray tracing en de integratie van DLSS 4-technologie. Spannend zal deze remaster gratis beschikbaar zijn voor iedereen die al de originele Half-Life 2 op Steam bezit, hoewel de exacte releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Vanaf 18 maart kunnen gamers een voorproefje krijgen van de remaster via een gratis demo, met twee van de meest memorabele instellingen van de game: de griezelige, verlaten stad Ravenholm en de formidabele Nova Prospekt -gevangenis. Een recent uitgebrachte trailer gaf fans een glimp van de indrukwekkende Ray Tracing- en DLSS 4 -mogelijkheden van de remaster en beloofde een belangrijke boost in FPS -prestaties.
De video van Digital Foundry strekt zich uit tot een recordbrekende 75 minuten, waar experts gameplay-beelden van zowel Ravenholm als Nova Prospekt grondig analyseren. Ze bieden naast elkaar vergelijkingen van de geremasterde visuals tegen het originele, met de dramatische verbeteringen die zijn bereikt door Orbifold Studios.
Orbifold Studios zet het werk aan om de halfwaardetijd 2 RTX te verbeteren met texturen met een hoge resolutie, geavanceerde verlichting, straal tracing en DLSS 4. Terwijl de experts van Digital Foundry onder de indruk waren van de algehele transformatie, hebben ze af en toe een druppels van de framesnelheid in sommige gebieden genoemd. Desalniettemin ademt de remaster nieuw leven in deze legendarische game, waardoor het een langverwachte release is voor zowel fans als nieuwkomers.