Een voormalige medewerker van de studio heeft onlangs haar LinkedIn -profiel bekendgemaakt dat een game, die al enkele jaren in ontwikkeling was, deze week abrupt werd gestopt. De redenen voor de beëindiging blijven niet bekendgemaakt, waardoor velen speculeren over de toekomst van het project. Vorig jaar meldde gamingjournalist Jeff Grubb dat dit geen mainline -inzending in de serie was, met name verduidelijkend dat het niet Titanfall 3 was. Om dit project tot leven te brengen, assembleerde Respawn Entertainment een toegewijd "experimenteel team", bestaande uit specialisten met uitgebreide ervaring in de ontwikkeling van multiplayers.
Dit is niet de eerste keer dat Respawn de stekker op een project heeft getrokken; Vorig jaar hebben ze een andere wedstrijd geannuleerd, een arcade -shooter codenaam Titanfall Legends. De Titanfall -serie, bekend om zijn spannende mix van actie en mech -piloot, stelt spelers in staat om gevechten aan te gaan als agile piloten of als formidabele titanen. Sinds het debuut van de eerste game in 2014 heeft de franchise gamers gefascineerd met zijn onderscheidende mix van Parkour en intense teamgebaseerde gevechten.
Momenteel kanaliseert Respawn Entertainment zijn inspanningen om de derde aflevering van de Star Wars Jedi -serie te ontwikkelen en een nieuwe strategiespel in het Star Wars -universum, in samenwerking met Bit Reactor. Deze projecten betekenen een verschuiving in focus voor de studio, omdat deze nieuwe wegen in game -ontwikkeling blijft verkennen.