Lost Soul's pc -release daalt controversiële PSN -koppelingsvereiste
Lost Soul opzij, een Sony-gepubliceerde Action RPG gepland voor een PC-release van 2025, heeft naar verluidt zijn PlayStation Network (PSN) -accountverkoppingsvereiste laten vallen. Deze belangrijke verandering breidt het marktbereik van de game uit, waardoor Sony de titel in meer dan 100 landen kan verkopen die eerder niet werden ondersteund door PSN.
Lost Soul opzij ontwikkeld door Ultizerogames, is een langverwachte titel die voortkomt uit het China Hero -project van PlayStation. De Devil May Cry-geïnspireerde game, met dynamische gevechten, is al bijna negen jaar in ontwikkeling. Terwijl Sony het spel publiceert op zowel PS5 als PC, werd de eerste implementatie van verplichte PSN -koppeling voor pc -titels vorig jaar geconfronteerd met aanzienlijke terugslag van spelers. Deze vereiste beperkte het verkooppotentieel ernstig vanwege de geografische beperkingen van PSN.
Na de release van de gameplay -trailer van december 2024 en de stoompagina -lancering van de game, werd de PSN -koppelingsvereiste in eerste instantie vermeld maar de volgende dag snel verwijderd, volgens de geschiedenis van SteamDB -update.
Een verschuiving in Sony's pc -gamingstrategie?
Dit markeert het tweede exemplaar van Sony die zijn PSN -koppelingsmandaat voor pc -games omkeert, de eerste zijn Helldivers 2. Dit suggereert een potentieel verzachting van Sony's standpunt over de vereiste. De beslissing komt waarschijnlijk voort uit een verlangen om de spelersbasis en de verkoop van Lost Soul opzij te maximaliseren, vooral gezien de overweldigende pc-prestaties van andere PSN-gekoppelde titels zoals God of War Ragnarok, die aanzienlijk minder stoomspelers zag in vergelijking met zijn voorganger. Hoewel de exacte redenen onduidelijk blijven, duidt de beweging aan een meer flexibele benadering van toekomstige PlayStation -pc -releases. De verwijdering van deze barrière is ongetwijfeld welkom nieuws voor pc -gamers wereldwijd.