Cywilizacja 7: Potwierdzono wiek atomowy? Firaxis droczy się z nowej ery

Autor: Claire Mar 14,2025

Cywilizacja VII Dataminers odkryły dowody sugerujące, że czwarty, niezapowiedziany wiek jest na horyzoncie, roszczenie subtelnie poparte przez Firaxis w ostatnim wywiadzie ING.

Obecna kampania cywilizacji VII obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Po ukończeniu wieku wszyscy gracze i przeciwnicy AI jednocześnie przechodzą. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji z nowej epoki, wybór dziedzińców do zachowania i obserwowanie ewolucji zmieniającej świat-unikalną funkcją niewidoczną w poprzednich grach cywilizacyjnych.

Współczesny wiek, oparty na obecnych jednostkach w grze i warunkach zwycięstwa, kończy się przed zimną wojną. Główny projektant Ed Beach potwierdził to w wywiadzie ING, wyjaśniając decyzję Firaxisa o zakończeniu gry II wojny światowej. Plaża szczegółowo opisała historyczne rozumowanie za podziały wieku:

„Rozważaliśmy historyczne odpływy i przepływy” - wyjaśniła Beach. „Andrew Johnson, nasz starszy historyk, był instrumentalny. Pomógł nam oglądać historię na całym świecie, nie tylko z zachodniej perspektywy. Zauważyliśmy jednoczesny upadek głównych imperiów-Rana, Chińczyków, Indii-300-500 n.e., co oznacza naturalny koniec starożytności. Eksploracja współczesnego przejścia odzwierciedla wyzwania, przed którymi stoją uznane monarchie z powodu rewolucji (francuski, amerykański itp.), Tworząc odpowiedni punkt końcowy. Wreszcie globalny wstrząs wojen światowych stanowi wyraźny punkt obrotu w historii, szczególnie biorąc pod uwagę nasze systemy rozgrywki specyficzne dla wieku (dyplomacja, wojna, dowódcy). Celowo unikaliśmy zimnej wojny, ponieważ wydawało się to odmienne od reszty współczesnego wieku. ”

Kwestia potencjalnego czwartego wieku, prawdopodobnie rozciągająca się na wiek kosmiczny, został naturalnie podniesiony. Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk nie zaoferował potwierdzenia, zasugerował przyszłe możliwości: „Projekt pozwala na pakowanie każdego wieku w unikalne systemy, wizualizacje, jednostki i cywilizacje. Potencjał jest ogromny; Nie możemy omawiać szczegółów, ale jesteśmy podekscytowani przyszłością. ”

Dalsze spekulacje podsycają, danych danych Redditor ManbyTheriver11 ujawniło odniesienia do „epoki atomowej”, wraz z nowymi liderami i cywilizacjami - wszystkie oczekiwane, biorąc pod uwagę strategię DLC Firaxis. Ten wiek atomowy idealnie łączy się z obecnym zakończeniem Civ VII i komentarzami Shirka.

Obecnie Firaxis zajmuje się obawami społeczności, które spowodowały mieszane recenzje Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, przyznał negatywne informacje zwrotne, ale wyraził pewność, że „starsza publiczność obywatelska” doceni grę z większym czasem gry, nazywając jej wczesne wyniki „bardzo zachęcającym”.

Potrzebujesz pomocy w zdobywaniu świata? Sprawdź nasze przewodniki na temat osiągnięcia każdego zwycięstwa obywatelskiego, rozumiejąc kluczowe zmiany dla graczy obywatelskich, unikanie kluczowych błędów oraz poruszanie się po typach map i ustawieniach trudności.