Final Fantasy XVI wreszcie w tym roku pojawia się na PC, a reżyser Hiroshi Takai zasugerował świetlaną przyszłość franczyzy na innych platformach. W tym artykule opisano komentarze portu komputera i Takai.
Debiut PC Final Fantasy XVI: 17 września
Square Enix oficjalnie ogłosił premierę PC uznanej Final Fantasy XVI 17 września. To ogłoszenie sugeruje pozytywną trajektorię przyszłych wydań PC, a dyrektor wskazuje na jednoczesne uruchomienia wieloplatformowe dla nadchodzących tytułów.
Wersja na PC będzie dostępna za 49,99 USD, z pełną edycją 69,99 USD, w tym rozszerzenia historii „Echoes of the Fallen” i „The Rising Tide”. Grolowalny demo jest obecnie dostępny, zawierający prolog i tryb walki „Eikonic Challenge”. Postęp demo przenosi się do pełnej gry.
W wywiadzie dla strzelb rockowych reżyser Hiroshi Takai ujawnił, że wersja na PC oferuje czapkę prędkości klatek 240 klatek na sekundę i obsługę różnych technologii podscingowych, takich jak NVIDIA DLSS3, AMD FSR i Intel XESS.
Wydanie PC Final Fantasy XVI jest nieuchronne. Dla tych nieznanych, nasz recenzja wersji konsolowej podkreśla jej znaczenie jako „pozytywny krok naprzód dla serii”.