Neople, spółka zależna Nexon, jest gotowy uwolnić swój bardzo oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S 27 marca. Niedawno wydany ośmiominutowy zwiastun rozgrywki zapewnia ekscytujące spojrzenie na skomplikowany i wymagający system bojowy.
Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne filary bitwy: atak, Dodge i Defend. Podczas gdy obrony zużywa znacznie więcej wytrzymałości niż uchylanie, idealnie pomijane bloki nie tylko zmniejszają wyczerpanie wytrzymałości, ale także minimalizują efekty ogłuszenia. I odwrotnie, uchylanie się jest mniej intensywne, ale wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać swoje ramki niewrażliwości. Podobnie jak w przypadku wielu tytułów SoulSlie, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Wyczerpanie wytrzymałości Khazana pozostawia go całkowicie narażonego na ataki wroga. Ten mechanik wrażliwości można jednak strategicznie wykorzystać przeciwko wrogom widocznymi prętami wytrzymałymi; Gracze mogą nosić wytrzymałość wrogów, zanim uwolnią niszczycielskie ciosy. Nawet wrogowie pozbawione prętów wytrzymałości można pokonać przez uporczywe, dobrze nadawane ataki. Te spotkania wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, chociaż przewaga strategiczna jest zrównoważona faktem, że wytrzymałość wroga nie regeneruje się.