Gatunek MOBA stoi obecnie w obliczu trudnego okresu, a dwa z najbardziej kultowych tytułów, Dota 2 i League of Legends , doświadczają spadku popularności. Gra Valve stała się w dużej mierze wyspecjalizowaną ofertą, przede wszystkim cieszącą się w Europie Wschodniej, podczas gdy League of Legends wydaje się kroczyć po wodzie, najwyraźniej niezdolna do odzyskania emocji, które po wygenerowaniu.
W tym kontekście ogłoszenie Heroes of Nowerth 's Return autorstwa Gareny wywołało zarówno entuzjazm, jak i sceptycyzm. Kiedyś potężny pretendent na początku 2010 roku MOBA, gra jest obecnie uruchomiona z nowym silnikiem, a towarzyszący zwiastun pokazuje.
Jednak wraz z tym odrodzeniem pojawia się kilka obaw. Po pierwsze, gatunek MOBA stracił znaczną przyczepność, a wielu graczy skupiło się na nowszych platformach i trendach gier. Wydanie gry na żywo, która ma ponad dekadę w tym środowisku, stanowi znaczne wyzwanie.
Po drugie, historia wspierających projektów i e -sportów Gareny często spotykała się z kontrolą. Biorąc pod uwagę poprzednią decyzję firmy o zamknięciu gry, czas i motywacja stojąca za jej ponownym wprowadzeniem uzasadnia staranne rozważenie.
Dodając do niepewności, gra zostanie uruchomiona na platformie Igames, która jest częściowo finansowana z tłumu. Rodzi to pytanie, dlaczego nie jest dostępny na Steamie, platformie niezbędnej do dotarcia do szerokiej publiczności.
Pomimo tych wyzwań Heroes of nowerth zachowuje niszowy apel, z potencjałem do rozwoju organicznego. Przynajmniej jest jasność na osi czasu - Garena dąży do wydania w ciągu roku. Chociaż przyszłość pozostaje niepewna, fani gatunku niewątpliwie będą uważnie obserwować ten rozwój.
Zdjęcie: igames.com