„Podgląd statków skokowych: Morze Złodziei i pozostawione 4 martwe połączenie w bardziej dopracowane, zabawne doświadczenie”

Autor: Zoe Apr 20,2025

Niemal rok temu na konferencji dewelopera gier po raz pierwszy spotkałem Jump Ship, urzekającą czteroosobową strzelankę PVE science fiction, która płynnie łączy elementy morza złodziei, opuścił 4 martwe i FTL. Po niedawnym zagraniu w najnowszej kompilacji wraz z niektórymi programistami, jestem przekonany, że jeśli jakakolwiek gra niezależna będzie w stanie wywrzeć znaczący wpływ w już zatłoczonym roku wydawnictw gry, Jump Ship jest moim najlepszym wyborem. Gdy przygotowuje się do wczesnego uruchomienia dostępu tego lata, gra stała się jeszcze bardziej dopracowana i wciągająca niż wcześniej.

Dla nieznanych z Skoczką statkiem jest to nie-grindy kosmiczna przygoda zaprojektowana dla maksymalnie czterech graczy. Jednak Games Peepsake reaguje na informacje zwrotne i tworzą doświadczenie, które jest również przeznaczone dla graczy solo. Wprowadzają narracyjnie napędzane asystentów AI, aby pomóc w zarządzaniu statkiem, pozwalając cieszyć się Jump Ship jako gra dla jednego gracza. Prolog służy nie tylko jako samouczek, zapoznając cię z kluczowymi mechanikami, takimi jak strzelanie, latanie w kosmosie, pilotowanie statków i walka, ale także wzbogaca wiedzę gry.

SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta

12 zdjęć

Jump Ship oferuje teraz fascynującą narrację wplecioną w swoją podstawową rozgrywkę PVE. Historia kręci się wokół złośliwego wirusa, który rozprzestrzenił się na maszynach galaktyki, zadając ciebie i twoich innych Atirany, osiągając swoje źródło w rdzeniu galaktyki, aby go zatrzymać. Będziesz poruszać się przez proceduralnie generowane łańcuchy misji w każdym sektorze, a czas trwania misji wahał się od 10 minut do godziny. Kolorowe wybory rozgałęzienia mapy skokowej dają poczucie ryzyka, a większe ryzyko obiecuje większe nagrody.

W swojej misji pomaga Iris, niezainfekowana sztuczna inteligencja, którą spotykasz w prologu, który służy jako przewodnik narracyjny. Dodaje to ustrukturyzowaną warstwę do solidnego fundamentu rozgrywki. Hangar działa jak baza operacyjna, w której możesz wydawać walutę w grze na dostosowywanie strojów, eksplorację mapy galaktyki, a nawet granie w piłkę nożną w czasie przestojów.

Grać

Podstawowa rozgrywka czterech graczy jest niesamowicie zabawna. Misje rzadko idą zgodnie z planem i musisz szybko się dostosować. Jeden gracz może pilotować statek i użyć broni krzesełkowej pilota, podczas gdy inny obsługuje główną stacji broni statku, władając działo 360 stopni. Tymczasem pozostałe dwa mogłyby być na zewnątrz, Mag-Bet do kadłuba, angażując statki wroga. Jeśli twój statek odniesie obrażenia, ktoś musi wpaść do środka, weź gaśnicę i czołgaj się przez otwory wentylacyjne, aby zgasić płomienie, zapewniając statek-i jego dziwaczny producent pizzy ananasowej-prowadzi działać!

Skocz gry Shipkeepsake Lista życzeń

Po dotarciu do miejsca docelowego wszyscy czterech graczy wysadzają i poruszają się po strukturach, aby odzyskać łupy, stawiając czoła nieustannym falom zarażonych robotów. Praca zespołowa ma kluczowe znaczenie, a twój hak z chwytaniem jest nieoceniony dla szybkiego ruchu zarówno pieszo, jak i w przestrzeni. Po zabezpieczeniu łupu jeden gracz musi go odnieść z powrotem na statek, podczas gdy inni zapewniają osłonę.

Zarówno moje demo z zeszłego roku, jak i ostatnie były krótkie, co pokazuje, że skok można cieszyć się w krótkich seriach bez wymagania znacznej inwestycji. Jednak nie doświadczyłem jeszcze wystarczającej liczby większej struktury misji i różnorodności oferowanej przez pokolenie proceduralne, aby w pełni ocenić jej powtórkę. Niemniej jednak wszystko, co do tej pory widziałem, wskazuje, że skoczy statek, który może być poważnym hitem. Ze wszystkimi odpowiednimi elementami, z niecierpliwością oczekuję, że gram znacznie więcej z tej obiecującej gry.