O chefe do portão de Baldur 3 dev Larian diz que os jogos para um jogador não estão mortos: 'Eles apenas precisam ser bons'

Autor: Madison Mar 21,2025

O debate perene nos círculos de jogos-são grandes jogos para um jogador mortos?-ressurgiu. O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, recém -saído do sucesso monumental do Baldur's Gate 3 , ofereceu uma refutação sucinta. Em um post X/Twitter, Vincke rebateu a alegação cíclica de que os jogos para um jogador estão morrendo, simplesmente afirmando: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".

A perspectiva de Vincke carrega peso significativo. A Larian Studios construiu sua reputação na criação de CRPGs excepcionais como a Divindade: Sin e Divindade Original: Original Sin 2 , preparando o cenário para o sucesso fenomenal do portão de Baldur 3 .

Jogar Vincke, conhecido por seus comentários perspicazes, seja no Game Awards ou em outros lugares, enfatizou consistentemente a importância da paixão no desenvolvimento, respeitando os desenvolvedores e os jogadores. Esta última declaração, embora não seja inesperada, reforça seu compromisso com a qualidade.

2025 já viu o lançamento de um grande título para um jogador, Kingdom Come: Deliverance 2, do Warhorse Studios. Com vários meses restantes no ano, existe ampla oportunidade para outros jogos para um jogador para deixar sua marca.

A Larian Studios, tendo concluído seu trabalho no Baldur's Gate 3 , mudou o foco para um novo IP e IP sem aviso prévio. No entanto, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, sugeriu potenciais anúncios futuros sobre a Baldur's Gate Series durante a conferência de desenvolvedores de jogos deste ano.