Grand Mountain Adventure 2, a tão esperada sequência de Toppluva, traz a emoção dos esportes de neve direto para as pontas dos dedos. Nosso Exército de App, um grupo de jogadores móveis ávidos com uma propensão a esportes extremos (menos as lesões no mundo real), deu o jogo para dar uma volta e compartilhou seu feedback sincero.
Oskana Ryan admitiu uma luta inicial com os controles do jogo, sentindo -se desorientada a princípio, mas eventualmente os dominando. Ela elogiou o jogo por seus diversos desafios, a emoção de esqui e snowboard nas encostas e a necessidade de desviar de outros esquiadores. Oskana apreciou os gráficos do jogo e sua profundidade além dos corredores típicos do Downhill, tornando -o uma opção sólida para os fãs de esportes de neve.
Jason Rosner comemorou a Grand Mountain Adventure 2 como uma experiência acolhedora do mundo aberto que é fácil de mergulhar, mesmo para iniciantes em esportes de inverno. Ele gostava da vibração descontraída que incentiva os jogadores a seguirem seu próprio ritmo. Jason ficou impressionado com os controles intuitivos do jogo, a capacidade de realizar truques sem esforço e os ambientes detalhados que passam de dia para noite. Ele recomenda o jogo como uma adição apaixonada a qualquer biblioteca de jogos móveis.
Robert Maines descreveu o jogo como mais um sim de esqui e snowboard em estilo arcade, apreciado por sua boa aparência e controles de toque responsivos. Ele observou a facilidade de navegar na montanha e apresentar saltos, embora tenha mencionado um pequeno problema com a legibilidade do texto. No geral, Robert encontrou o jogo envolvente e o recomendou a outros.
Bruno Ramalho , um esquiador ocasional da vida real, ficou emocionado com a vasta gama de atividades disponíveis no jogo sem gastar dinheiro. Ele explorou a montanha aberta, envolvido em esqui, snowboard e até parapente. Bruno destacou a necessidade de desbloquear passeios para acessar desafios mais altos e apreciou os gráficos impressionantes do jogo e os sons de neve realistas. Ele gostou especialmente dos desafios do mini-jogo e recomendou o jogo, observando seu modelo gratuito.
Swapnil Jadhav elogiou os belos gráficos do jogo, mas sugeriu tutoriais interativos mais detalhados para jogadores casuais. Ele achou que os controles poderiam ser simplificados para atrair um público mais amplo, enfatizando o potencial do jogo no mercado de jogos móveis.
Brian Wigington , familiarizado com o jogo original, ficou empolgado em se aprofundar na sequência. Ele apreciou a experiência realista de esqui, remanescente de um resort do Colorado e apreciava a liberdade de explorar a montanha. Brian observou os gráficos detalhados e os efeitos sonoros, juntamente com os controles efetivos após uma curta curva de aprendizado, e esperava mais tempo com o jogo.
Mark Abukoff , não um entusiasta de esqui, mas impressionado com a simulação, achou os controles desafiadores a princípio, mas efetivo, uma vez dominado. Ele gostou das corridas de esqui e apreciou os detalhes cênicos do jogo, recomendando a demonstração como uma porta de entrada para a versão completa.
Mike Lisagor , novo na série, ficou impressionado com os gráficos do jogo e a atenção aos detalhes. Ele achou a jogabilidade desafiadora, mas gratificante, com um mapa útil e recursos convenientes, como elevadores de cadeira acelerando. Mike apreciou o ambiente do mundo aberto do jogo e planejou continuar explorando e melhorando suas habilidades.
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