* Miside* é um novo jogo de terror psicológico que mergulha os jogadores em um mundo virtual distorcido. Apesar de sua duração relativamente curta, o jogo está repleto de segredos em seus vários capítulos. Os jogadores podem ter como objetivo desbloquear um total de 26 conquistas, variando de direto e que exigem exploração completa dos cantos ocultos de cada nível.
A boa notícia é que nenhuma dessas conquistas é errada; Você pode revisitar qualquer capítulo usando o capítulo Selecionar recurso no menu principal. Neste guia abrangente, direcionaremos você por todas as conquistas em * Miside * e forneceremos dicas sobre como desbloqueá -las, ajudando você a alcançar a cobiçada taxa de conclusão de 100%.
Como desbloquear todas as realizações em misadilho
Nome da conquista | Descrição | Como desbloquear |
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A vitória da mosca | Croak-Croak | Em uma área segura, fique parado até o jogador sacar seu jogo. No mini-jogo da mosca, obtenha 25 pontos sem morrer. Isso pode ser concluído em qualquer capítulo, desde que você esteja em uma área segura. |
Suco morto | Feito com o suco mostrado no anúncio | No capítulo "Finalmente juntos", interage com o controle remoto da TV na sala de estar depois de conversar com Mita. Aceite a bebida que ela oferece para desbloquear essa conquista. |
Amor delicioso | Como é o gosto da farinha | No capítulo "finalmente juntos", aceite o molho ao comer sua comida na cozinha. |
Enigma do pinguim! | Tenha uma bola de neve! | Ao jogar jogos de console com Mita no capítulo "As coisas ficam estranhas", a derrote nas duas rodadas de pilhas de pinguim. Um empate não conta. |
Coalhada | Espancado e azedo | Ao jogar jogos de console com Mita no capítulo "As coisas ficam estranhas", a derrote nas duas rodadas de escândalo de laticínios. |
Ranger no escuro | Tão muito escuro ... | Ao pesquisar o guarda -roupa no capítulo "As coisas ficam estranhas", recusam -se a ficar com a MITA. |
Acelerar! | Vroom-Vroom! | No capítulo "Beyond the World", você se deparar com um jogo de arcade chamado Spachar. Fique em primeiro lugar no mini-jogo para desbloquear essa conquista. |
Indo na velocidade máxima! | Vroom! | Durante o segmento de corrida no mini-jogo do espaçador, pegue todas as moedas. |
Pate na cabeça! | Ei, você está bagunçando meu cabelo! | Ganhe o botão pressionando o mini-jogo durante o capítulo "Além do mundo". |
A grande dança | Esquerda, direita, centro! | No capítulo "Beyond the World", complete uma sequência de dança sem perder uma nota enquanto jogava o mini-jogo da dança na sala de estar. |
O, ótimo Mita! | Lembre -se de nós | No capítulo "Dúmias e quebra -cabeças esquecidos", na seção com as pontes bloqueadas, você encontrará um santuário escondido com um computador próximo à segunda alavanca. Interaja com o computador do santuário para digitar uma mensagem e desbloquear essa conquista. |
Você não deve passar! | Repare a cerca | Quando você chega à ferrovia funicular no capítulo "Dúmias e quebra -cabeças esquecidos", em vez de entrar no carro, siga a pequena Mita até que ela fuja. |
Heluvá vence! | Eu não estou aqui | Complete o mini-jogo de Hetoor depois de sair do carro no capítulo "Dúmias e quebra-cabeças esquecidos". |
Sem causar danos? | Tão preciso quanto pode ser | Complete o mini-jogo de Hetoor sem receber um único golpe dos inimigos. |
Cenoura | Não olhe para mim! | No capítulo "Ler livros, destruindo falhas", você encontrará algumas cenouras falhas em toda a casa. Há sete no total que você precisa encontrar para desbloquear essa conquista. |
Encontrei você! | Ok, estou olhando para você! | Depois de consertar a terceira falha no capítulo "Reading Books, destruindo falhas", olhe para a figura da Mita na mesa do computador até que ele olha de volta para você. |
Alguma conquista? | E alguma descrição? | Depois que a cena inicial se desenrola no capítulo "Versões antigas", tente sair pela porta da frente. |
Logs de fase 1 | Erro não descoberto | Depois de atingir o núcleo e desbloquear o computador no capítulo "Versões antigas", venceu o mini-jogo do quadrilátero. Você o encontrará no computador entrando em funções avançadas. |
Uma cauda longa longa | Apple, de novo? | No capítulo "The Real World", depois que Mita sai do computador e atinge você, jogue o mini-jogo de cobras e marque 25 pontos. |
Logs de fase 2 | Erro corrigido | Depois de retornar ao computador principal no capítulo "Reinicialização", reproduza e bata o quadrilátero novamente. |
Pegou todos eles | Agora, quem é o próximo? | Encontre todos os cartuchos de jogadores no jogo. Existem 9 cartuchos totais que você pode encontrar nos diferentes capítulos. |
Oi, Mita | Eles são todos únicos. | Encontre todos os cartuchos de personagens MITA. Há um total de 12 cartuchos que você terá que coletar. |
É este o fim? | Claro que é o fim! | Termine a história principal de *miside *. |
A salvo da vida | Mantenha -se seguro e som | Abra o porão seguro no capítulo chamado "Reiniciar" para obter um final alternativo. Você encontrará o código depois de jogar o jogo uma vez. |
Condições cumpridas | Posso ficar com você? | No capítulo "As coisas ficam estranhas", aceite ficar com Mita. Você precisará atender às seguintes condições para escolher esta opção: |
Pro Gamer | Verificado em quase todos os lugares | Colete todas as realizações em *miside *. |
Seguindo este guia, você estará no caminho para desbloquear todas as conquistas em *miside *. Lembre -se de que o design do jogo permite revisitar qualquer capítulo, facilitando a garantia de não perder nenhuma dessas realizações intrigantes. Jogos felizes!