O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, admite que manter em segredo o IP mais recente do estúdio é muito difícil, especialmente quando os fãs continuam reclamando de remakes e remakes (especialmente “The Last of Us”). Continue lendo para saber mais sobre a história dos bastidores de Star: Prophets of Heresy!
O desafio de manter "Star: Heretic Prophet" em segredo
O CEO da Naughty Dog, Neil Druckman, revelou ao New York Times que foi "muito difícil" desenvolver o novo projeto "Star: Heretic Prophet" em segredo durante vários anos. Ele sabe bem como os fãs se sentem em relação à empresa, que estão cada vez mais fartos de remasterizações e remasterizações de jogos enquanto vem a falta de novos.
Druckmann disse: "É realmente difícil desenvolver essas coisas em segredo e silenciosamente durante anos. E então ver nossos fãs nas redes sociais dizendo: 'Chega de remasterizações e remakes! Seus, onde estão os novos jogos e novos IPs? '"
Apesar de suas preocupações e hesitações, o lançamento de "Star: Heretic Prophet" atraiu a atenção do público, e seu trailer tem um total de mais de 2 milhões de visualizações no YouTube.
"Star: Prophet of Heresy" é a mais recente obra-prima da Naughty Dog
O estúdio de desenvolvimento de jogos Naughty Dog é conhecido por seus IPs aclamados pela crítica, como Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus e The Last of Us. Como mencionado anteriormente, o estúdio anunciou uma nova série – Star Wars: Heretic Prophet. Já em 2022, “Interstellar” foi apresentado como um novo projeto da empresa. Dois anos depois, em fevereiro de 2024, a Sony Interactive Entertainment registrou uma marca registrada para o jogo, que foi finalmente anunciado oficialmente e lançado no Game Awards deste ano. Como o título sugere, “Star” levará os jogadores às profundezas do vasto universo, num 1986 paralelo onde a tecnologia é altamente desenvolvida.
Os jogadores assumem o papel do caçador de recompensas Jordan A. Mang, que se encontra preso em um planeta distante chamado Semperia. O planeta é famoso pelo seu passado misterioso... ninguém jamais foi capaz de desvendar sua história e voltar vivo. Jordan enfrenta agora o desafio de usar todas as suas habilidades e inteligência para sobreviver e, esperançosamente, tornar-se a primeira pessoa em mais de 600 anos a voltar viva deste planeta horrível.
Druckmann revelou sobre o próximo jogo: “A história é muito ambiciosa, centrada em uma religião fictícia e explora o que acontece quando você coloca sua fé em diferentes instituições”. o gênero de ação e aventura" e será inspirado em Akira de 1988 e na série animada de 1990 Cowboy Bebop.



