A Pokémon Company defendeu com sucesso seus direitos de propriedade intelectual e venceu um processo de infração contra uma empresa chinesa, recebendo US$ 15 milhões em compensação.
Empresa chinesa considerada culpada de copiar personagens Pokémon
Em uma prolongada batalha legal com diversas empresas chinesas acusadas de violação de direitos autorais e roubo de propriedade intelectual, a Pokémon Company acabou vencendo o caso e recebeu US$ 15 milhões em indenização. O processo começou em dezembro de 2021, acusando o réu de plagiar descaradamente os personagens, criaturas e mecânicas básicas do jogo Pokémon em jogos desenvolvidos pelo réu.
A disputa começou em 2015, quando desenvolvedores chineses lançaram “Pokemon Remasters”. Este RPG móvel tem uma notável semelhança com a franquia Pokémon, com personagens que se parecem muito com Pikachu e Ash Ketchum. Além disso, a jogabilidade também imita o combate por turnos e a coleta de criaturas que são sinônimos de Pokémon. Embora a Pokémon Company não seja proprietária total do mecanismo de captura de monstros e tenha muitos jogos inspirados nele, eles acreditam que "Pokémon Remastered" vai além da mera inspiração e se torna um plágio flagrante.
Por exemplo, o ícone do aplicativo do jogo usa a mesma ilustração do Pikachu encontrada na caixa Pokémon Yellow. Os anúncios do jogo apresentam Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu e Nuannuo Pig com destaque, com pouca mudança de cor. Além disso, as imagens do jogo online mostram muitos personagens e Pokémon familiares, como a personagem feminina Alice e o Dinossauro de Fogo em "Black and White 2".
(Imagem do usuário do YouTube perezzdb)
As notícias sobre esse processo surgiram pela primeira vez em setembro de 2022, quando a Pokémon Company inicialmente pediu US$ 72,5 milhões em indenização, bem como um pedido público de desculpas nos principais sites chineses e plataformas de mídia social. A ação também busca impedir o desenvolvimento, distribuição e promoção de jogos infratores.
Depois de uma longa audiência, o Tribunal Popular Intermediário de Shenzhen decidiu ontem a favor da Pokémon Company. Embora o veredicto final tenha sido inferior aos US$ 72,5 milhões inicialmente solicitados, os US$ 15 milhões em danos enviaram um forte alerta aos desenvolvedores que tentavam lucrar com as franquias existentes. Três das seis empresas processadas teriam interposto recurso.
De acordo com a tradução do artigo da GameBiz sobre o assunto, a Pokémon Company garantiu aos fãs que "continuarão trabalhando duro para proteger sua propriedade intelectual para que muitos usuários ao redor do mundo possam desfrutar do conteúdo Pokémon com tranquilidade".
"Ninguém gosta de processar fãs", diz o ex-diretor jurídico da The Pokémon Company
A Pokémon Company foi criticada no passado por encerrar projetos de fãs. O ex-diretor jurídico da Pokémon Company, Don McGowan, revelou em uma entrevista ao Aftermath em março que a empresa não procurou ativamente projetos de fãs para fechar durante sua gestão. Em vez disso, a empresa age principalmente quando esses projetos ultrapassam um determinado limite.
“Você não emite imediatamente um aviso de remoção”, disse McGowan. "Você espera e vê se eles são financiados, como no Kickstarter ou algo assim. Se eles forem financiados, é aí que você intervém. Ninguém gosta de processar fãs
."McGowan enfatizou que a equipe jurídica da The Pokémon Company frequentemente toma conhecimento de projetos de fãs por meio de reportagens da mídia ou de descobertas pessoais. Comparando isso ao ensino do direito do entretenimento, ele alerta os alunos que ganhar a atenção da mídia pode inadvertidamente levar seus projetos à atenção das corporações.
Apesar dessa abordagem geral, a The Pokémon Company também emitiu avisos de remoção para projetos de fãs que receberam apenas uma pequena atenção. Isso inclui casos envolvendo ferramentas de criação feitas por fãs, jogos como Pokémon Uranium e até vídeos virais envolvendo FPSs de caça a Pokémon feitos por fãs.