Шаг в ретро-футуристскую пустоши от Atomfall, показанная в расширенном трейлере игрового процесса, демонстрирующего его уникальный мир и основную механику. Расположенный в зоне карантина ядерной катастрофы 1962 года по всей северной Англии, игроки ориентируются по опасному ландшафту, раскрывающему секреты посредством расследования и участия в диалоге с запоминающимися NPC. Главный герой, управляемый игроком, не имеющий предопределенной идентичности, допускает глубоко персонализированные взаимодействия. Забудьте о традиционных квестных структурах; Atomfall приоритет разведку и открытию, способствуя действительно захватывающему опыту.
Выживание зависит от проницательного управления ресурсами и бартера с трейдерами, так как валюта не влияет в этой изолированной зоне. Опасность скрывается вокруг каждого угла: банды, культисты, мутанты и смертоносные машины населяют этот мрачный, тщательно детализированный мир. Ограниченный инвентарь заставляет игроков делать жесткий выбор, в то время как ловушки и шахты добавляют дополнительные слои вызова для исследования.
Визуально, Atomfall поддерживает фирменный атмосферный стиль Rebellion, обеспечивая убедительное, если не графически новаторское, изображение постапокалиптической Англии. Система ограниченной инвентаризации добавляет критический уровень стратегической глубины, влияя на выбор оборудования и подчеркивая тщательное планирование. Обновления заряд, особенно для оружия ближнего боя, оказываются неоценимыми против различных угроз - секл, бандитов и мутантов - которые населяют эту неумолимую землю.
Atomfall запускается 27 марта для ПК, PlayStation и Xbox, и будет доступен в первый день Game Pass.