Denuvo DRM Hate предположительно от «токсичных» геймеров

Автор: Madison Mar 27,2025

Denuvo DRM Hate предположительно от «токсичных» геймеров

Менеджер по продуктам Denuvo Андреас Уллманн выступил с целью защиты антипиратского программного обеспечения компании среди постоянной критики со стороны игрового сообщества.

Менеджер продуктов Denuvo защищает антипирационное программное обеспечение среди негативной реакции

Denuvo решает проблемы эффективности и дезинформацию

Denuvo DRM Hate предположительно от «токсичных» геймеров

В недавнем интервью Андреас Уллманн, менеджер по продукту Denuvo, взял на себя интенсивную негативную реакцию, которую компания по борьбе с пиратством получила от геймеров. Ульманн назвал ответ сообщества «очень токсичным» и предположил, что большая часть критики, особенно в отношении воздействия на эффективность, основана на дезинформации и предвзятости подтверждения.

DENUVO Anti-Tamper DRM широко используется крупными издателями для защиты новых игр от пиратства, включая такие названия, как Final Fantasy 16. Однако геймеры часто утверждают, что Denuvo негативно влияет на производительность игры, ссылаясь на анекдотические доказательства или неверные контрольные показатели, которые показывают различия в категориях или стабильности при удалении DRM. Ульманн опроверг эти претензии, заявив, что треснутые версии игр по -прежнему содержат код Denuvo.

«Трещины, они не устраняют нашу защиту», - объяснил Уллманн в интервью Rock, Paper, Dhotgun. «Помимо потрескавшегося кода еще больше кода - который выполняется поверх нашего кода, и приводит к выполнению еще большего количества вещей. Таким образом, технически не существует того, что треснутая версия быстрее, чем неуверенная версия».

Denuvo DRM Hate предположительно от «токсичных» геймеров

Когда Денуво может негативно повлиять на игру игры, Уллманн ответил: «Нет, и я думаю, что это также то, что мы заявили в нашем FAQ по Discord». Он признал, что существуют «действительные случаи», например, с Tekken 7, где игры с использованием Denuvo DRM сталкивались с заметными проблемами производительности.

Тем не менее, акции и ответы компании противоречат этому утверждению. Согласно FAQ, «Анти-банк не оказывает ощутимого влияния на производительность игры и не виноват против каких-либо игровых сбоев подлинных исполняемых документов».

О негативной репутации Денуво и отключении разногласий

Denuvo DRM Hate предположительно от «токсичных» геймеров

Улманн, заядлый геймер, признал разочарование игрового сообщества в DRM, признав, что часто «очень трудно увидеть, как геймер, какова непосредственная польза». Он утверждал, что преимущества для разработчиков являются значительными, сославшись на исследования, в которых показывают игры с эффективным DRM, видят увеличение выручки «20%» за счет сдерживания раннего пиратства. Он также предположил, что дезинформация от сообщества пиратства вызвало недоразумения, призывая игроков признать вклад Денуво в отрасль и избежать шумоподавления DRM без существенных доказательств.

«Эти крупные корпорации… ищут способ свести к минимуму риск их инвестиций», - сказал Уллманн. «Опять же, это не приносит мне немедленной пользы для меня как игрока. Но если вы посмотрите дальше, чем успешнее игра, чем дольше она получит обновления. Чем больше дополнительного контента придет к этой игре, тем больше вероятность того, что будет следующая итерация игры. Это в основном преимущества, которые мы предлагаем среднему игроку».

Несмотря на попытки прояснить недоразумения, Денво продолжает сталкиваться с критикой со стороны геймеров. 15 октября 2024 года Denuvo запустил общественный сервер Discord для взаимодействия с геймерами и решения их проблем. По словам Денуво, это был «способ открыть наше общение и, в некотором смысле, сами, для ваших голосов».

Тем не менее, всего за два дня, Denuvo должен был выключить основной чат сервера из-за притока пользователей, превращающих платформу в центр для мемов против DRM и жалоб на производительность. Подавляющий ответ заставил небольшую команду модерации Denuvo сделать все разрешения в чате и временно переключить сервер в режим только для чтения. Их посты в социальных сетях продолжают получать аналогичные отзывы.

Несмотря на первоначальную неудачу, Уллманн остается оптимистичным в своем интервью с Rock, Paper, Dhotgun. "Вы должны с чего -то начать, верно?" он сказал. «Так что это теперь начало этой инициативы, и мы хотим быть там. Это займет некоторое время. Это начнется на Discord, а позже мы надеемся, что мы сможем переехать на другие платформы: Reddit, Steam -форумы, иметь официальные счета и бросить наши комментарии в обсуждения».

Denuvo DRM Hate предположительно от «токсичных» геймеров

Будут ли эти усилия по прозрачности изменить точку зрения сообщества, неясно, но попытка Denuvo контролировать повествование направлена ​​на развитие более сбалансированного диалога между геймерами и разработчиками. Как заявил Уллманн: «Это именно то, что мы ищем. Честные, приятные беседы с людьми. Говорить о том, что мы все любим, что играет».