В долгожданной игре в кооперативном боевике, *Elden Ring Nightreign *, поклонники From From From From Software Ядовитых болот будут разочарованы, узнав, что эти знаковые области не появятся. Это откровение произошло непосредственно от менеджера по продукту проекта Yasuhiro Kitao, во время недавней дискуссии с журналистами. Хотя подобное место было представлено в трейлере игры, Китао пояснил, что он представляет собой совершенно другую обстановку.
Отсутствие ядовитых болот в * Элденом кольце Nightreign * может быть связано с отсутствием участия со стороны Hidetaka Miyazaki, главы от программного обеспечения. Миядзаки, известный своей близостью к болотной среде, был движущей силой их включения как в * Elden Ring *, так и в серии «Dark Souls *». Тем не менее, он не участвовал в разработке *Elden Ring Nightreign *.
Изображение: YouTube.com
На более яркой ноте, есть проблеск надежды для поклонников кооперативной игры. В то время как * Elden Ring Nightreign * был объявлен с режимами одного игрока и трех игроков, разработчики в настоящее время рассматривают добавление режима с двумя игроками. Первоначально этот режим был исключен из -за проблем в балансировке контента. Однако из программного обеспечения активно рассматривает его включение, хотя окончательное решение еще не принято.
Отметьте свои календари, так как * Elden Ring Nightreign * будет запущен 30 мая 2025 года и будет доступен на ПК и двух поколениях консолей. Следите за обновлениями, когда подходит дата выпуска.
Arknights: Endfield has officially unveiled new gameplay details at Gamescom 2024, revealing a surprising but exciting shift in direction for the long-anticipated spin-off: a Factorio-inspired base-building and resource management experience.
While the original Arknights is known for its turn-based tactical combat and deep narrative, Endfield takes a bold step into simulation and strategy territory, drawing strong parallels to Factorio. The game centers around players managing a post-apocalyptic research outpost in the fractured world of Arknights, where they must construct and optimize complex production chains, automate resource gathering, and defend their base from waves of hostile anomalies and enemy forces.
Key features showcased at Gamescom include:
Resource Management & Automation: Players collect raw materials (like scrap, energy crystals, and rare metals) and build conveyor belts, assemblers, and power grids to create advanced equipment and reinforcements.
Base Defense Integration: Unlike traditional factory games, Endfield features a tactical layer where automated turrets and sentry drones must be strategically placed to hold off incoming threats while your base grows.
Research and Upgrades: Progress is driven by unlocking new technologies and upgrading base systems, allowing for more efficient workflows and powerful combat units.
Narrative Depth: Despite its simulation focus, Endfield retains the lore-rich world of Arknights, with story missions and character-driven quests that tie into the larger Arknights mythos.
Dynamic Environments: The game features changing weather, terrain hazards, and anomaly events that impact base operations—adding unpredictability and depth to base management.
The reveal has generated significant buzz among fans, with many praising the creative expansion of the franchise’s universe. While some were initially skeptical about moving away from the series’ signature tactical combat, the gameplay demo demonstrated a compelling fusion of puzzle-solving, logistics, and strategic defense.
Developed by Hypergryph and co-created with Kuro Games, Arknights: Endfield is set for a 2025 release, with an open beta expected later this year. Whether it becomes a cult favorite or a new benchmark in hybrid strategy games remains to be seen—but one thing’s clear: Endfield is not just a spin-off, it’s a bold new chapter for the Arknights universe.
Stay tuned for more updates from Gamescom and future developer livestreams.