HONPETOWN, нелинейная RPG из Longdue Games, предлагает уникальный опыт, ориентированный на повествование. Студия, основанная бывшими сотрудниками ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, представила свой дебютный титул, духовный преемник известного диско -элизиума . Игра погружает игроков в туфли журналиста, который пробуждает в отдаленном горном городе, кормит жестокое похмелье. Загадка начинается: объединение событий предыдущей ночи и навигация на эскалацию местной напряженности. Будете ли вы стремиться к миру или зажечь конфликт дальше? Выбор твой.
Ранние скриншоты демонстрируют богатый диалогом, где выбор игроков глубоко формирует повествование. Доступны несколько архетипов персонажа, каждый из которых предоставляет различные варианты диалога и подходы к разговорам. Даже простое взаимодействие, например, общение со старухой, кормящей голубей, предлагает разветвленные пути и разнообразные результаты в зависимости от выбранного тона и подхода игрока.
Longdue Games готовится к кампании Kickstarter, чтобы финансировать разработку Honpetown, с выделенной страницей, уже живущей на платформе. Хотя дата выпуска остается без предупреждения, ожидание растет среди поклонников РПГ, ориентированных на повествование.
HONPETOWN не одиноки в своем уважении к диско -элизиуму . Темные математические игры и летние вечные также разрабатывают свои собственные психологические RPG, добавляя к растущему жанру.