PocketPair, разработчик, стоящий за дико популярной игрой Palworld, готовится к значительному обновлению, настраиваемому на запуск в конце марта 2025 года. Это обновление обещает вывести многопользовательский перекресток на всех платформах, позволяя игрокам соединяться и играть вместе, независимо от выбранного их устройства. Кроме того, обновление представит функцию мировой передачи для друзей, что еще больше улучшит игровой опыт. В то время как детали остаются редкими, PocketPair поделился рекламным изображением на X/Twitter, демонстрируя различные персонажи Palworld, вступающие в бой с грозным приятелем.
Palworld получает Crossplay в конце марта. Изображение предоставлено: PocketPair.
Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям PocketPair и менеджер публикации, намекнул на «несколько маленьких сюрпризов», которые будут сопровождать мартовское обновление, добавив дополнительный уровень волнения для поклонников. Эта новость особенно приветствуется для 32 миллионов игроков, которые приняли Palworld с момента своего раннего дебюта доступа в январе 2024 года. Студия рассказала о амбициозной дорожной карте контента на 2025 год, которая включает не только функцию Crossplay, но и «окончательный сценарий» и дополнительный новый контент для игры в выживание.
Palworld произвел всплеск после запуска в Steam за 30 долларов и одновременно на Game Pass для Xbox и ПК, разбив продажи и параллельные записи игроков. Беспрецедентный успех игры привел к проблеме для PocketPair, поскольку генеральный директор Такуро Мизоб признал, что студия изо всех сил пыталась управлять огромной прибылью. В ответ Packlepair быстро переехал, чтобы расширить вселенную Palworld, заключив сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment. Это новое предприятие направлено на расширение IP и донесение игры на платформу PS5.
Тем не менее, успех игры не был без споров. Nintendo и The Pokémon Company инициировали судебные иски против PocketPair, утверждая, что нарушают «множественные» патентные права и в поисках как судебного запрета, так и компенсации за ущерб. В ответ Packterpair определил рассматриваемые патенты и внес коррективы в игровой процесс, в частности, как игроки вызывают приятелей. Студия остается стойкой, готовой защитить свои позиции в суде и продолжить свою юридическую битву против Nintendo и Pokémon Company.