Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , долгожданного продолжения от Sucker Punch, выпустит исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Наряду с этими захватывающими новостями был выпущен новый трейлер, представляя пресловутую yōtei Six, банда, которую главный герой Atsu решил демонтировать. Трейлер также демонстрирует новую функцию игрового процесса, которая позволяет игрокам углубиться в прошлое ATSU, проливая свет на трагические события, которые сформировали ее поиски мести.
В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, разработал повествование игры. Расположенный 16 лет назад в регионе Эзо (современный Хоккайдо), история следует за Ацу, который пережил жестокую атаку Yōtei Six, которая унесла жизни ее семьи. Оставленный для мертвых и прикрепленных к горящему дереву Гинкго, путешествие ATSU - это один из выживания, мастерства и возмездия. Ее миссия ясна: выследить каждого члена банды, известной как змея, они, кицунья, паук, дракон и лорд Сайто, используя ту же катану, которая когда -то использовалась против нее. Поскольку Атсу проходит свой путь через Эзо, ее путешествие развивается от простой мести до более глубокого изучения цели и связи.
Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.
Новый трейлер представляет Yōtei Six - члены банды Atsu поклялись охотиться: ссылка на трейлер встроенный твит.
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 апреля 2025 г.
Решение выпустить Ghost of Yōtei в октябре создает его в прямой конкуренции с долгожданным Grand Theft Auto 6 , который должен был выпустить осень 2025 года. Однако, не имея конкретной даты для игры Rockstar, Sony решила продвинуться вперед со своим объявлением, подчеркнув срочность обмена призраками истории Yōtei и игрового процесса с нетерпеливыми фанатами.
Трейлер предлагает смесь глубины повествования и игрового процесса, демонстрируя потрясающие ландшафты Эзо, вершины веретков ATSU и интенсивные боевые последовательности. Sucker Punch стремится улучшить контроль игроков над историей ATSU, а креативный директор Джейсон Коннелл подчеркивает более разнообразный опыт открытого мира. «Одна из проблем, которая возникает в том, чтобы создавать игру с открытым миром,-это повторяющийся характер, когда делал одно и то же снова»,-отметил Коннелл. «Мы хотели сбалансировать против этого и найти уникальный опыт».
Призрак Yōtei скриншоты
Просмотреть 8 изображений
Игроки будут иметь свободу выбирать порядок, в котором они преследуют шесть Yōtei, а также участвуют в других мероприятиях, таких как отслеживание опасных целей, собирание наград и изучение новых боевых навыков из сенсея. Голдфарб подчеркнул дикую и красивую природу Эзо, обещая неожиданные вызовы и безмятежные моменты, в том числе способность создавать костров в любом месте открытого мира для мирной передышки под звездами.
В игре представлены новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны, наряду с захватывающими дух визуальными эффектами, которые включают в себя обширные линии зрелищ, звездное небо с аурорами и реально показывать растительность. Призрак Yōtei также оптимизирован для повышения производительности и визуальных эффектов на PlayStation 5 Pro, обещая по -настоящему захватывающий опыт.