
การจัดการ Roguelike + Simulation
เกมนี้เป็นเกมที่ไม่เหมือนใครที่ผสมผสานองค์ประกอบของ Roguelike เข้ากับการจัดการการจำลองเชิงลึก แรงบันดาลใจจาก อารยธรรม IV และการยืมแนวคิดหลักจากซีรี่ส์ อารยธรรม มันปรับปรุงกลไกการสร้างอาณาจักรที่ซับซ้อนในรูปแบบที่สง่างามและเรียบง่าย แทนที่จะเป็นผู้เล่นที่มีเมนูและการจัดการขนาดเล็กเกมนี้แทนที่ระบบที่ซับซ้อนด้วยกลไกที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง: เลือกหนึ่งในสามตัวเลือกในระหว่างเหตุการณ์แบบสุ่มในแต่ละปี
การเดินทางของคุณเริ่มต้นขึ้นในปีที่ 1 โฆษณาในฐานะผู้ปกครองของอารยธรรมที่มีประสบการณ์ ในฐานะกษัตริย์คุณต้องแนะนำคนของคุณตลอดอายุโดยการตัดสินใจที่สำคัญในแต่ละปี ตัวเลือกทุกตัวกำหนดชะตากรรมของประเทศของคุณ จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการปฏิรูปนโยบายไปจนถึงการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและการขยายตัวทางศาสนาการตัดสินใจทุกครั้งจะมีน้ำหนัก
คุณจะจัดการกิจการของรัฐที่หลากหลายรวมถึง:
- ค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่เพื่อพัฒนาสังคมของคุณ
- การออกกฎหมายนโยบายที่กำหนดวัฒนธรรมและเศรษฐกิจของคุณ
- การสร้างอาคารสำคัญที่เพิ่มประสิทธิภาพการผลิตและการป้องกัน
- กระจายศาสนาเพื่อรวมหรือมีอิทธิพลต่อประชากร
- การจัดการความสัมพันธ์ทางการทูตที่ซับซ้อนกับประเทศใกล้เคียง
- การสรรหาปราชญ์ในตำนานและผู้นำเพื่อเสริมสร้างอาณาจักรของคุณ
- การตอบสนองต่อภัยพิบัติทางธรรมชาติการกบฏภายในและภัยคุกคามภายนอก
- การเปิดตัวการจู่โจมการพิชิตเมืองและป้องกันการรุกราน
ในแต่ละปีนำเสนอเหตุการณ์แบบสุ่มใหม่โดยเสนอคำตอบที่เป็นไปได้สามประการ ทางเลือกของคุณส่งผลกระทบต่อความมั่นคงของประเทศการเติบโตของประชากรความแข็งแกร่งทางทหารและอื่น ๆ ด้วย Permadeath ทั่วไปของการเล่นเกม Roguelike การวิ่งแต่ละครั้งมีเอกลักษณ์และท้าทาย คุณจะสร้างยูโทเปียที่สงบสุขมหาอำนาจทางทหารหรือจักรวรรดิ Theocratic หรือไม่?
เป้าหมายสูงสุดที่ชัดเจน: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าประเทศของคุณแข็งแกร่งตลอดไป เติบโตจากเผ่าเล็ก ๆ ไปสู่อาณาจักรที่เจริญรุ่งเรืองจากนั้นพัฒนาเป็นอาณาจักรอันยิ่งใหญ่ - [TTPP] - ซึ่งดวงอาทิตย์ไม่เคยตก รักษาการเติบโตของประชากรอย่างต่อเนื่องปรับให้เข้ากับความท้าทายที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและทิ้งมรดกที่สะท้อนผ่านประวัติศาสตร์-[YYXX]