นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Days Gone , Bend Studio ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมแม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ได้ดึงปลั๊กสองโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าหนึ่งโครงการจาก Bend Studio และอีกโครงการหนึ่งจาก Bluepoint Games ซึ่งเป็นเกมหลังลือกันว่าเป็นเกม Live God of War ตาม Jason Schreier ของ Bloomberg แม้ว่าเกมที่ถูกยกเลิกของ Bend Studio ยังคงไม่เปิดเผยโฆษกของ Sony ยืนยันกับ Bloomberg ว่าสตูดิโอจะปิดตัวลงและพวกเขาจะร่วมมือกันในโครงการในอนาคต
การผลักดันของ Sony ในเกมบริการสดได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ในขณะที่ Helldivers 2 โดย Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เพื่อเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา คองคอร์ด ของ Sony โดดเด่นเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่ยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำก่อนที่จะหยุดลงทั้งหมด สิ่งนี้เป็นไปตามการยกเลิกก่อนหน้านี้ของเกม The Last of Us Multiplayer Dog ของ Naughty Dog อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เพิ่งแสดงว่าเขาจะต่อต้านกลยุทธ์การบริการสดของ Sony หากเขายังอยู่ในบทบาทความเป็นผู้นำ
Kevin McAllister ผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio ได้พาไปที่ Twitter เพื่อสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ โดยระบุว่า "ขอบคุณสำหรับความรักและการสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ที่เอื้อมมือออกไป PS เรายังคงวางแผนที่จะสร้างอึเย็น" ข้อความนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวครั้งสุดท้ายของสตูดิโอ Days Gone ซึ่งเปิดตัวใน PlayStation 4 ในปี 2019 และต่อมาบนพีซีในปี 2021
ในการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธานของ Sony, COO และ CFO, Hiroki Totoki ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้ง Helldivers 2 และ Concord Totoki ยอมรับความต้องการจุดตรวจสอบการพัฒนาก่อนหน้านี้และเข้มงวดมากขึ้นเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในซึ่งอาจช่วยให้ สอดคล้อง กับชะตากรรมของมัน นอกจากนี้เขายังเน้นถึง "องค์กร Siled" ของ Sony และช่วงเวลาแห่งการเปิดตัวของ Concord ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิดตัว Black Myth ที่ประสบความสำเร็จ: Wukong แนะนำว่าเวลาที่ดีขึ้นและการทำงานร่วมกันข้ามแผนกสามารถปรับปรุงผลลัพธ์ได้
รองประธานอาวุโสฝ่ายการเงินและ IR ของ Sony Sadahiko Hayakawa ได้เปรียบเทียบการเปิดตัว Helldivers 2 และ Concord ในระหว่างการโทรเดียวกันโดยเน้นถึงความตั้งใจที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่รวบรวมได้ทั่วสตูดิโอของ Sony การมุ่งเน้นคือการเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์เนื้อหาหลังการเปิดตัวเพื่อหนุนพอร์ตโฟลิโอเกมของพวกเขาสร้างความสมดุลให้กับ IPs ผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการพิสูจน์แล้วด้วย Ventures บริการสดที่มีความเสี่ยง
เมื่อมองไปข้างหน้าโครงการบริการ Live PlayStation หลายแห่งยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนารวมถึง การวิ่งมาราธอน โดย Bungie, Horizon Online โดย Guerrilla และ Fairgame $ โดย Haven Studio