Final Fantasy XIV Mobile สร้างความฮือฮาอย่างจริงจังและการอัปเดตล่าสุดจากผู้กำกับ Naoki Yoshida เพิ่มความตื่นเต้นเท่านั้น การสัมภาษณ์อย่างเป็นทางการที่เพิ่งเปิดตัวใหม่นำเสนอการพัฒนาฉากหลังการพัฒนาของ Final Fantasy XIV Mobile ทำให้แฟน ๆ ได้ภาพที่ชัดเจนของสิ่งที่อยู่ในร้าน
สำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์มาเป็นเวลานาน Naoki Yoshida เป็นบุคคลที่รู้จักกันดี-ความเป็นผู้นำของเขามีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยน Final Fantasy XIV จาก MMORPG ที่ดิ้นรนเป็นหนึ่งในเกมที่โด่งดังที่สุดในประเภท ประสบการณ์และวิสัยทัศน์ของเขามีประโยชน์ในการสร้างวิวัฒนาการของเกมและข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับการปรับตัวมือถือต่างก็เปิดเผยและให้กำลังใจ
หนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจที่สุดจากการสัมภาษณ์คือแนวคิดของรุ่นมือถือไม่ได้เกิดข้ามคืน ในความเป็นจริงก่อนหน้านี้ได้รับการพิจารณา แต่ท้ายที่สุดก็ถูกไล่ออก อย่างไรก็ตามหลังจากการหารือกับ Lightspeed Studios Square Enix กลับมาอีกครั้งและพบวิธีที่จะนำ Final Fantasy XIV มาสู่มือถือโดยไม่กระทบต่อเอกลักษณ์หลัก
ในขณะที่บางคนอาจหวังว่าจะมีพอร์ตโดยตรง Yoshida ชี้แจงว่า Final Fantasy XIV Mobile จะทำหน้าที่เป็น "ชื่อน้องสาว" มากกว่ากระจกของต้นฉบับ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังประสบการณ์ที่ปรับแต่งได้ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ-แนวทางที่จัดลำดับความสำคัญของการเข้าถึงและการเล่นเกมในขณะที่ยังคงอยู่กับจิตวิญญาณของ Eorzea
การเดินทางของ Final Fantasy XIV - จากการเปิดตัวหินไปจนถึง MMORPG เรือธง - ไม่มีอะไรที่น่าทึ่ง ตอนนี้ด้วยรุ่นมือถือบน Horizon ความคาดหวังยังคงสร้างขึ้นในฐานะแฟน ๆ ทั่วโลกรอคอยการผจญภัยครั้งต่อไปของพวกเขาในอาณาจักรอันเป็นที่รักของ Eorzea
ความคิดสุดท้าย
ในขณะที่การเปิดตัว Final Fantasy XIV Mobile เข้ามาใกล้มากขึ้นความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับวิธีการที่โลกที่กว้างขวางนี้จะแปลไปยังแพลตฟอร์มมือถือที่แข็งแกร่งขึ้น แม้ว่ามันจะไม่เป็นแบบจำลองโดยตรงของเวอร์ชันพีซี/คอนโซลสัญญาของประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบและมั่นใจได้ว่าทั้งผู้มาใหม่และทหารผ่านศึกจะพบสิ่งที่จะรัก