Sa pamamagitan ng buzz na nakapalibot sa cinematic ni Denis Villeneuve sa dune universe, ang pag -asa para sa paparating na kaligtasan ng MMO, *Dune: Awakening *, ay umaabot sa mga bagong taas. Ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang mas mahaba, dahil nakumpirma ng developer na Funcom ang petsa ng paglabas ng PC para sa Mayo 20. Habang ang mga manlalaro ng console ay kailangang maghintay nang kaunti, lahat ay maaari na ngayong sumisid sa pinakabagong trailer ng gameplay upang makakuha ng lasa ng kung ano ang darating.
Ipinapakita ng trailer ang mga elemento ng quintessential ng isang laro ng dune: pagwawalis ng mga landscape ng disyerto, masalimuot na mga mekanika ng pagbuo ng base, kapanapanabik na mga pagkakasunud-sunod ng labanan, at ang mga iconic na sandworm. Ito ang lahat ng mga tagahanga ng franchise na maaaring asahan.
Sa *Dune: Awakening *, ang mga manlalaro ay ginagampanan ng isang bilanggo na ipinadala sa malupit na planeta ng Arrakis. Ang salaysay ay nagsisimula sa isang pagtakas mula sa pagkabihag, na itinulak ang protagonist sa isang mapanganib na paglalakbay upang malutas ang misteryo na nakapalibot sa mga nawawalang fremen.
Upang matiyak ang isang maayos na paglulunsad para sa mga manlalaro ng PC, maingat na inilabas ni Funcom ang isang tool sa benchmark at isang tagalikha ng character. Pinapayagan ng mga tool na ito ang mga manlalaro na ma -optimize ang kanilang mga setting at likhain ang kanilang mga character nang mas maaga, tinitiyak na ganap silang handa kapag * Dune: Awakening * opisyal na naglulunsad.