Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

May-akda: Ryan May 07,2025

Ito ay isang taon at kalahati mula sa paglabas ng Baldur's Gate 3, at ang mga tagahanga ay malalim pa rin na nakikibahagi, ginalugad ang kanilang pangalawa, pangatlo, ikapitong, at kahit na ikasampung mga playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng Baldur's Gate ay nakasalalay ngayon sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang malaman ang tungkol sa kung ano ang susunod para sa minamahal na prangkisa na ito.

Sa isang pag -uusap sa IGN sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay nagsiwalat na mayroong makabuluhang interes sa Gate ng Baldur mula sa iba't ibang mga partido. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa iyon," sabi ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."

Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang "bagay na ito" ay magiging isang bagong pag -install tulad ng Baldur's Gate 4 o iba pa, tulad ng isang crossover na katulad ng isa na may mahika: ang pagtitipon, ipinahayag niya ang kanyang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4. Gayunpaman, kinilala niya na ang paglikha ng naturang laro ay aabutin ng oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," aniya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"

Itinampok din ng AYOUB ang napakalawak na presyon upang matiyak na ang susunod na Gate ng Baldur ay nakakatugon sa mataas na mga inaasahan, na umaabot sa iba pang mga proyekto ng Dungeons & Dragons. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," sabi niya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.

Bilang karagdagan sa pagtalakay sa Gate ng Baldur, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng Magic: The Gathering, Hasbro's Partnership with Saber Interactive, at ang pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Maghanap para sa aming buong pakikipanayam sa kanya sa susunod na linggo.

Bawat IGN 10 ng 2023

18 mga imahe